更多“下列哪些灯光属性不可以设置灯光强度的衰减?()A、Decay RateB、Cone AngleC、Penumbra AngleD、Drop off”相关问题
  • 第1题:

    下列哪个灯光属性可以设置灯光强度的衰减?()

    • A、Decay Rate
    • B、Cone Angle
    • C、Penumbra Angle
    • D、Drop Off
    • E、Resolution

    正确答案:A

  • 第2题:

    灯光中的Intensity属性有何作用?()

    • A、改变灯光颜色
    • B、调节灯光强度
    • C、调节阴影颜色
    • D、改变灯光类型

    正确答案:B

  • 第3题:

    在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()

    • A、Shadow Color
    • B、Resolution
    • C、Filter Size
    • D、Decay Rate
    • E、Bias

    正确答案:E

  • 第4题:

    下列对灯光属性描述正确的是()。

    • A、Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围
    • B、勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果
    • C、Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果
    • D、Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

    正确答案:D

  • 第5题:

    以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。

    • A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系
    • B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系
    • C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关
    • D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

    正确答案:A

  • 第6题:

    下列关于光度学灯光叙述正确的是().

    • A、光度学灯光不依赖于实际单位的场景
    • B、光度学灯光与曝光控制没有关系
    • C、光度学灯光符合平方反比衰减规律
    • D、光度学灯光不能调节衰减

    正确答案:C

  • 第7题:

    填空题
    Far Attenuaion(远处衰减)设置后,灯光亮度在淘汰到指定()点之间保持灯光的正常设置值,在()点到指定()点之间不断减弱,在()点以外灯光亮度值减为O。

    正确答案: Star,Star,End,End
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?
    A

    [光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景

    B

    [光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系

    C

    [光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律

    D

    [光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。
    A

    灯光的强度只和它的强度倍增有关系

    B

    灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系

    C

    灯光的强度与灯光的衰减范围有关

    D

    灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    如何改变聚光灯的圆锥体角度?()
    A

    改变灯光颜色

    B

    调节Cone Angel属性

    C

    调节灯光方向

    D

    调节灯光大小


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    灯光中的Intensity属性有何作用?()
    A

    改变灯光颜色

    B

    调节灯光强度

    C

    调节阴影颜色

    D

    改变灯光类型


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下列哪个灯光属性可以设置灯光强度的衰减?()
    A

    Decay Rate

    B

    Cone Angle

    C

    Penumbra Angle

    D

    Drop Off

    E

    Resolution


    正确答案: E
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下面有关灯光的叙述正确的是()。

    • A、灯光的衰减(Decay)类型有两种。
    • B、灯光的位置变化不能设置动画。
    • C、灯光的参数变化可以设置动画。
    • D、灯光的颜色变化不能设置动画。

    正确答案:A,C

  • 第14题:

    如何改变聚光灯的圆锥体角度?()

    • A、改变灯光颜色
    • B、调节Cone Angel属性
    • C、调节灯光方向
    • D、调节灯光大小

    正确答案:B

  • 第15题:

    关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。

    • A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散
    • B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体
    • C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清
    • D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果

    正确答案:C

  • 第16题:

    下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?

    • A、[光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景
    • B、[光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系
    • C、[光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律
    • D、[光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减

    正确答案:C

  • 第17题:

    Far Attenuaion(远处衰减)设置后,灯光亮度在淘汰到指定()点之间保持灯光的正常设置值,在()点到指定()点之间不断减弱,在()点以外灯光亮度值减为O。


    正确答案:Star;Star;End;End

  • 第18题:

    以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。

    • A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系
    • B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系
    • C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关
    • D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

    正确答案:A

  • 第19题:

    多选题
    信号灯和警告灯的光刺激强度,主要由下面哪些因素决定?()
    A

    灯光的呈现时间

    B

    灯光的大小

    C

    灯光的颜色

    D

    灯光的亮度


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    下列哪些灯光属性不可以设置灯光强度的衰减?()
    A

    Decay Rate

    B

    Cone Angle

    C

    Penumbra Angle

    D

    Drop off


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。
    A

    灯光的强度只和它的强度倍增有关系

    B

    灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系

    C

    灯光的强度与灯光的衰减范围有关

    D

    灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    灯光中的Shadow Color属性有何作用?()
    A

    改变阴影强度

    B

    改变阴影颜色

    C

    改变灯光颜色

    D

    改变灯光强度


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    下面有关灯光的叙述正确的是()。
    A

    灯光的衰减(Decay)类型有两种。

    B

    灯光的位置变化不能设置动画。

    C

    灯光的参数变化可以设置动画。

    D

    灯光的颜色变化不能设置动画。


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析