Maya默认的灯光都有灯光雾属性。
第1题:
Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()
第2题:
如何改变聚光灯的圆锥体角度?()
第3题:
对于maya提供的光源,说法不正确的是()。
第4题:
灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?()
第5题:
下列效果中,需要拾取灯光的是()
第6题:
聚光灯可以添加灯光雾效果。
第7题:
对
错
第8题:
点光源
平行光源
环形光源
面光源
第9题:
改变灯光颜色
调节Cone Angel属性
调节灯光方向
调节灯光大小
第10题:
改变灯光颜色
调节灯光强度
调节阴影颜色
改变灯光类型
第11题:
Spot Light
Direction Light
Ponit Light
Ambient Light
Volume Light
第12题:
Decay Rate
Cone Angle
Penumbra Angle
Drop Off
Resolution
第13题:
灯光中的Intensity属性有何作用?()
第14题:
对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
第15题:
Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。
第16题:
以下属于Maya提供的灯光类型的是()。
第17题:
MAYA中的灯光不能调成纯白色。
第18题:
雾天驾驶货车行驶,不开远光灯的原因是()
第19题:
Ambient Light(环境光源)
Volume Light(体积光源)
Spot Light(聚光灯光源
以上全部
第20题:
Decay Rate
Cone Angle
Penumbra Angle
Drop off
第21题:
改变阴影强度
改变阴影颜色
改变灯光颜色
改变灯光强度
第22题:
第23题:
体积雾
火焰
雾
镜头效果