第1题:
请你给出环境光(ambient light)的概念,并说明如何设置渲染状态为整个场景添加环境光。
第2题:
简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。
第3题:
根据光线在画面造型中的不同作用,通常把造型光分为()。
第4题:
照明中的光按造型作用不同又可分为()、()、()、()、背景光、眼神光、环境光、效果光等。
第5题:
在儿童摄影中,影室闪光灯的配置必须遵循()的原则。
第6题:
使被摄对象产生明亮边缘的光线是()。
第7题:
通常主光和()的光比决定了被摄对象的影调反差。
第8题:
修饰光
轮廓光
环境光
辅助光
第9题:
第10题:
第11题:
环境光
主光
眼神光
修饰光
第12题:
环境光
漫反射光
镜面反射光
环境光、漫反射光和镜面反射光
第13题:
环境光(Ambient light)
第14题:
三点式光是指对参与人物照明的()。
第15题:
V-Ray灯光分为()。
第16题:
用于刻画人物和表现环境的光线是()。
第17题:
造型光主要有()()()()()、过渡光、环境光几种。
第18题:
_______一般多是无阴影的软光,用以减弱主光的生硬粗糙的阴影。()
第19题:
当需要提高人物服饰某个部位的亮度时,需要使用()。
第20题:
大功率、大发光体、亮环境光
低功率、大发光体、暗环境光
低功率、小发光体、亮环境光
低功率、大发光体、亮环境光
第21题:
修饰光
辅助光
环境光
轮廓光
第22题:
主光
环境光
轮廓光
修饰光
第23题: