参考答案和解析
正确答案:正确
更多“原画依据设计稿中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作”相关问题
  • 第1题:

    在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。

    • A、动作设计稿
    • B、中间画
    • C、原画造型
    • D、中间画造型

    正确答案:C

  • 第2题:

    转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、角色设计
    • D、修型

    正确答案:B

  • 第3题:

    中期创作阶段的设计稿一般有两部分:()

    • A、色彩设计稿
    • B、人物角色动作设计稿
    • C、建筑设计稿
    • D、背景设计稿

    正确答案:B,D

  • 第4题:

    根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、修型
    • D、美术设计

    正确答案:B

  • 第5题:

    转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。

    • A、背景
    • B、设计稿
    • C、分镜头
    • D、中间画

    正确答案:B

  • 第6题:

    人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”

    • A、不相同匀、准、挺、活
    • B、不相同匀、准、挺、美
    • C、相同、匀、准、挺、美
    • D、相同匀、准、挺、活

    正确答案:D

  • 第7题:

    在分析原画表情设计的时候要充分了解原画意图,加强和原画的沟通交流。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    单选题
    在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。
    A

    动画

    B

    中间画

    C

    原画动画设计

    D

    修型稿


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    是转面原画绘制主要依据()。
    A

    中间画

    B

    背景

    C

    人物造型设计

    D

    动画

    E

    设计稿


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。
    A

    背景

    B

    设计稿

    C

    分镜头

    D

    中间画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    是转面原画绘制主要依据()。

    • A、中间画
    • B、背景
    • C、人物造型设计
    • D、动画
    • E、设计稿

    正确答案:C,E

  • 第14题:

    健美操的艺术性主要体现在姿态、表情、动作等特征上。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。

    • A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思
    • B、对时间节奏进行整体计算
    • C、对相应的角色进行具体的原画动作设计
    • D、对背景进行绘制
    • E、对色彩风格进行构思

    正确答案:A,B,E

  • 第16题:

    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第17题:

    原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。

    • A、走路原画分析基本相同
    • B、跳跃原画分析基本相同
    • C、爬行原画分析基本相同
    • D、奔跑原画分析基本相同

    正确答案:A

  • 第19题:

    动画人物的()是角色动作设计的核心。

    • A、造型与结构
    • B、动作与表情
    • C、情绪与讯息
    • D、比例与透视

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    角色设计

    D

    修型


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。
    A

    动作设计稿

    B

    中间画

    C

    原画造型

    D

    中间画造型


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    要用人物的()构思电影。
    A

    造型

    B

    姿态

    C

    表情

    D

    动作


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。
    A

    对角色的对白及表演动作规定范围进行构思

    B

    对时间节奏进行整体计算

    C

    对相应的角色进行具体的原画动作设计

    D

    对背景进行绘制

    E

    对色彩风格进行构思


    正确答案: C,E
    解析: 暂无解析