参考答案和解析
正确答案:A
更多“对动画中的角色运动状态进行设计是()”相关问题
  • 第1题:

    动摩擦和静摩擦是按照摩擦副的( )分的。

    A.运动形式

    B.运动组成

    C.运动状态

    D.运动方法


    正确答案:C

  • 第2题:

    根据《工程结构可靠性设计统一标准》(GB 50153—2008)的规定,对于不同的工程结构设计状况,应进行相应的极限状态设计,关于设计状况对应的极限状态设计要求,下列叙述错误的是哪个选项?(  )

    A、 持久设计状况,应同时进行正常使用极限状态和承载能力极限状态设计
    B、 短暂设计状况,应进行正常使用极限状态设计,根据需要进行承载能力极限状态设计
    C、 地震设计状况,应进行承载能力极限状态设计,根据需要进行正常使用极限状态设计
    D、 偶然设计状况,应进行承载能力极限状态设计,可不进行正常使用极限状态设计

    答案:B
    解析:
    根据《工程结构可靠性设计统一标准》(GB 50153—2008)第4.3.1条第1款规定,对本章第4.2.1条规定的四种工程结构设计状况应分别进行下列极限状态设计:对四种设计状况,均应进行承载能力极限状态设计;A项,第4.3.1条第2款规定,对持久设计状况,尚应进行正常使用极限状态设计;BC项,第4.3.1条第3款规定,对短暂设计状况和地震设计状况,可根据需要进行正常使用极限状态设计;D项,第4.3.1条第4款规定,对偶然设计状况,可不进行正常使用极限状态设计。

  • 第3题:

    运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。


    正确答案:变形

  • 第4题:

    对已有角色进行造型设计的步骤为()。

    • A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型
    • B、舞台中选择角色一设计造型
    • C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型
    • D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色

    正确答案:A

  • 第5题:

    下列关于建筑结构三种设计状况的叙述,正确的是()。

    • A、对于持久状况,可用承载能力极限状态设计替代正常使用极限状态设计
    • B、对于短暂状态,可根据需要进行正常使用极限状态设计
    • C、对偶然状况,可用正常使用极限状态设计替代承载能力极限状态设计
    • D、对以上三种状况,均应进行承载能力极限状态设计

    正确答案:B,D

  • 第6题:

    需要在运动状态下对包装设备进行调整、维护和排除故障时,则仅允许通过()或借助于点动按钮开关使包装设备进行运动。

    • A、转动
    • B、运行
    • C、运转
    • D、手动

    正确答案:D

  • 第7题:

    原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。

    • A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思
    • B、对时间节奏进行整体计算
    • C、对相应的角色进行具体的原画动作设计
    • D、对背景进行绘制
    • E、对色彩风格进行构思

    正确答案:A,B,E

  • 第8题:

    在角色、人物的动画中,力经常是通过活动的关节传送的。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    单选题
    对动画中的角色运动状态进行设计是()
    A

    动作设计

    B

    原画设计

    C

    性格定位

    D

    特征定位


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    按照《工程结构可靠性设计统一标准》(GB 50153—2008)的要求,关于极限状态设计要求的表述,下列哪些选项是正确的?(  )[2011年真题]
    A

    对偶然设计状况,应进行承载能力极限状态设计

    B

    对地震设计状况,不需要进行正常使用极限状态设计

    C

    对短暂设计状况,应进行正常使用极限状态设计

    D

    对持久设计状况,尚应进行正常使用极限状态设计


    正确答案: D,A
    解析:
    根据《工程结构可靠性设计统一标准》(GB 50153—2008)第4.3.1条规定,对本章4.2.1条规定的四种工程结构设计状况应分别进行下列极限状态设计:①对四种设计状况,均应进行承载能力极限状态设计;②对持久设计状况,尚应进行正常使用极限状态设计;③对短暂状况和地震设计状况,可根据需要进行正常使用极限状态设计;④对偶然设计状况,可不进行正常使用极限状态设计。

  • 第11题:

    判断题
    在Flash中,运动动画中的物体必须打散(分离)。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。
    A

    对角色的对白及表演动作规定范围进行构思

    B

    对时间节奏进行整体计算

    C

    对相应的角色进行具体的原画动作设计

    D

    对背景进行绘制

    E

    对色彩风格进行构思


    正确答案: C,E
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    按照《工程结构可靠性设计统一标准》(GB 50153—2008)的要求,关于极限状态设计要求的表述,下列哪些选项是正确的?(  )

    A、对偶然设计状况,应进行承载能力极限状态设计
    B、对地震设计状况,不需要进行正常使用极限状态设计
    C、对短暂设计状况,应进行正常使用极限状态设计
    D、对持久设计状况,尚应进行正常使用极限状态设计

    答案:A,D
    解析:
    根据《工程结构可靠性设计统一标准》(GB 50153—2008)第4.3.1条规定,对本章4.2.1条规定的四种工程结构设计状况应分别进行下列极限状态设计:①对四种设计状况,均应进行承载能力极限状态设计;②对持久设计状况,尚应进行正常使用极限状态设计;③对短暂状况和地震设计状况,可根据需要进行正常使用极限状态设计;④对偶然设计状况,可不进行正常使用极限状态设计。

  • 第14题:

    动摩擦是按()分类的摩擦方式。

    • A、相对运动位移
    • B、摩擦副运动状态
    • C、表面润滑状态
    • D、摩擦介质不同

    正确答案:B

  • 第15题:

    计重收费是对车辆进行何种称重状态?()

    • A、动态
    • B、静态
    • C、半动半静状态
    • D、游离态

    正确答案:A

  • 第16题:

    动画中的角色就相当于电影电视中的演员。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    下列关于建筑结构三种设计状况的叙述,()是正确的。

    • A、对于持久状况,可用承载能力极限状态设计替代正常使用极限状态设计
    • B、对于短暂状况,可根据需要进行正常使用极限状态设计
    • C、对偶然状况,可用正常使用极限状态设计替代承载能力极限状态设计
    • D、对以上三种状况,均应进行承载能力极限状态设计

    正确答案:B,D

  • 第18题:

    上海美术电影制片厂1956年推出的作品是(),角色设计向传统京剧借鉴,背景则是国画中的工笔风格。

    • A、《骄傲的将军》
    • B、《阿凡提》
    • C、《神笔马良》
    • D、《半夜鸡叫》

    正确答案:A

  • 第19题:

    动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。

    • A、运动
    • B、静止
    • C、声音
    • D、表情

    正确答案:A

  • 第20题:

    我国古代哲学家王夫之认为:“动静者,乃阴阳之动静也。”“皆本物之固然。”“静者静动,非不动也。”“静即含动,动不含静。”“动、静,皆动也。”这在哲学上表达了()

    • A、运动是物质的固有属性
    • B、静止是运动的特殊状态
    • C、静止是相对的,运动是绝对的
    • D、运动是静止的总和
    • E、静止是绝对的,运动是相对的

    正确答案:A,B,C

  • 第21题:

    判断题
    用检影镜进行检影,根据各方向的影动状态进行中和,顺动加负镜片,逆动加正镜片,直至达到中和状态。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    上海美术电影制片厂1956年推出的作品是(),角色设计向传统京剧借鉴,背景则是国画中的工笔风格。
    A

    《骄傲的将军》

    B

    《阿凡提》

    C

    《神笔马良》

    D

    《半夜鸡叫》


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    按摩擦面的()分为动摩擦和静摩擦。
    A

    运动形式

    B

    运动状态

    C

    润滑状态

    D

    运动方法


    正确答案: D
    解析: 暂无解析