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  • 第1题:

    下列()不属于Flash MX动画类型。

    • A、关键帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、形状渐变动画
    • D、3D动画

    正确答案:D

  • 第2题:

    ()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。

    • A、逐帧动画
    • B、图像动画
    • C、渐变动画
    • D、Flash动画

    正确答案:C

  • 第3题:

    在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第5题:

    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。

    • A、关键帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、形状渐变动画
    • D、引导层动画

    正确答案:C

  • 第7题:

    判断题
    动画是运动物体关键动态的画。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    判断题
    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    ()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。
    A

    逐帧动画

    B

    图像动画

    C

    渐变动画

    D

    Flash动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
    A

    形状渐变动画

    B

    运动渐变动画

    C

    关键帧动画

    D

    引导层动画


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
    A

    关键帧动画

    B

    运动渐变动画

    C

    形状渐变动画

    D

    引导层动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。

    • A、形状渐变动画
    • B、运动渐变动画
    • C、关键帧动画
    • D、引导层动画

    正确答案:A,C

  • 第14题:

    不能做运动渐变动画的图形物体为()

    • A、分离图形
    • B、群组
    • C、符号实例
    • D、文字

    正确答案:A

  • 第15题:

    原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。


    正确答案:最重要;最大;最多

  • 第16题:

    概括的讲()就是运动物体关键动态的画。

    • A、原画
    • B、动画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第17题:

    在FlashMX中,形状提示点的作用是()。

    • A、设置精确、规则的形状渐变动画
    • B、引导运动渐变动画
    • C、添加遮罩层
    • D、添加关键帧

    正确答案:A

  • 第18题:

    单选题
    概括的讲()就是运动物体关键动态的画。
    A

    原画

    B

    动画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    判断题
    在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    判断题
    动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

    正确答案: 最重要,最大,最多
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
    A

    空白帧

    B

    关键帧

    C

    转换帧

    D

    动画帧


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列()不属于Flash MX动画类型。
    A

    关键帧动画

    B

    运动渐变动画

    C

    形状渐变动画

    D

    3D动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析