更多“FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画”相关问题
  • 第1题:

    ()不是Flash动画的基本类型。

    • A、逐帧动画
    • B、图形渐变动画
    • C、三维动画
    • D、动作渐变动画

    正确答案:C

  • 第2题:

    张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

    • A、引导动画
    • B、形状渐变动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动渐变动画

    正确答案:C

  • 第3题:

    在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。

    • A、形状渐变动画
    • B、运动渐变动画
    • C、关键帧动画
    • D、引导层动画

    正确答案:A,C

  • 第4题:

    根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画

    • A、①②
    • B、②③
    • C、③④
    • D、①④

    正确答案:D

  • 第5题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第6题:

    下列关于逐帧动画的说法正确的是()。

    • A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
    • B、逐帧动画的制作比较简单和省时。
    • C、逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。
    • D、逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

    正确答案:A,C,D

  • 第7题:

    下列说法错误的是()。

    • A、动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性
    • B、渐变动画就是对物体位置变化的描述
    • C、帧是构成Flash动画的基本单位
    • D、利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

    正确答案:B

  • 第8题:

    在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。

    • A、关键帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、形状渐变动画
    • D、引导层动画

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    ()不是Flash动画的基本类型。
    A

    逐帧动画

    B

    图形渐变动画

    C

    三维动画

    D

    动作渐变动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
    A

    关键帧动画

    B

    运动渐变动画

    C

    形状渐变动画

    D

    引导层动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
    A

    遮罩动画

    B

    逐帧动画

    C

    渐变动画

    D

    引导动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下面不属于Flash动画的基本类型的是()

    • A、形状变形动画
    • B、颜色变形动画
    • C、运动渐变动画
    • D、逐帧动画

    正确答案:B

  • 第14题:

    下列()不属于Flash MX动画类型。

    • A、关键帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、形状渐变动画
    • D、3D动画

    正确答案:D

  • 第15题:

    ()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。

    • A、逐帧动画
    • B、图像动画
    • C、渐变动画
    • D、Flash动画

    正确答案:C

  • 第16题:

    根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。

    • A、逐帧动画的每一帧画面都必须要制作
    • B、如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画
    • C、渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程
    • D、二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画

    正确答案:D

  • 第17题:

    在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、渐变动画
    • D、引导动画

    正确答案:D

  • 第19题:

    Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。

    • A、变形动画
    • B、过程动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动动画

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
    A

    变形动画

    B

    过程动画

    C

    逐帧动画

    D

    运动动画


    正确答案: C
    解析: 考查的是Flash动画类型,选C。

  • 第21题:

    单选题
    根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画
    A

    ①②

    B

    ②③

    C

    ③④

    D

    ①④


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
    A

    形状渐变动画

    B

    运动渐变动画

    C

    关键帧动画

    D

    引导层动画


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列()不属于Flash MX动画类型。
    A

    关键帧动画

    B

    运动渐变动画

    C

    形状渐变动画

    D

    3D动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析