动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。
第1题:
动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
第2题:
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
第3题:
在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。
第4题:
在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。
第5题:
在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。
第6题:
()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
第7题:
在时间控制区中,各种帧会呈现不同的图案,如表示。()
第8题:
前面帧
中间帧
后面帧
变化帧
第9题:
正面和侧面两张原画的中间位置
正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置
正面和侧面两张原画之间偏向正面位置
正面和侧面两张原画之间的任意位置
第10题:
对
错
第11题:
原画张数
动画张数
中间张数
设计稿张数
第12题:
动画
原画
设计稿
分镜头
第13题:
动画是运动物体关键动态的画。
第14题:
两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。
第15题:
绘制复杂动画时打开透光灯,用猜测的方法找出两张动态之间的中间位置,在几处关键部位用铅笔在空白动画纸上轻轻点上几个点作为记号,然后进行绘制
第16题:
()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。
第17题:
表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()
第18题:
动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()
第19题:
传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()
第20题:
对
错
第21题:
节奏
时间
帧数
幅度
第22题:
对
错
第23题:
加速运动
减速运动
匀速运动
变速运动