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  • 第1题:

    有以下哪几个方面是动画造型观察的注意事项?()

    • A、动画纸固定、眼部的刻画和仔细刻画动画造型的头部
    • B、转动铅笔以使每一笔线条都是由铅笔侧峰绘制出
    • C、动画线条与一般线条有所不同,应当做到匀、准、挺、活
    • D、在画线条的时候每画一笔就需要转动一次铅笔

    正确答案:A

  • 第2题:

    动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。

    • A、轮廓
    • B、结构
    • C、造型
    • D、线条

    正确答案:B

  • 第3题:

    以下哪个不属于制作gif动画需要注意的要素()。

    • A、图片
    • B、帧速
    • C、效果
    • D、图层

    正确答案:D

  • 第4题:

    绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。

    • A、结构准确
    • B、线条流畅
    • C、中间位置准确
    • D、造型准确

    正确答案:B,C,D

  • 第5题:

    动画的检查需要看()。

    • A、线条的流畅度
    • B、角色设计
    • C、身体结构
    • D、运动规律

    正确答案:A,C,D

  • 第6题:

    绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。

    • A、运动中产生的结构变化
    • B、运动中产生的透视变化
    • C、静止中产生的透视变化
    • D、运动中产生的体积变化

    正确答案:B

  • 第7题:

    工作票流转时有哪些需要注意的地方?


    正确答案: 工作票流转时:
    (1)在使用工作票模块之前需要给使用人员配置工作票处理权限。
    (2)工作票回退。
    当票在没有产生编号之前,可以进行回退操作,但是当票的编号一旦产生后就不能再进行回退,因此接收环节必须对工作票内容进行仔细审核。
    (3)工作票发送下一环节时,可以发送给多个人员或者多个不同权限的人员。

  • 第8题:

    单选题
    绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
    A

    运动中产生的结构变化

    B

    运动中产生的透视变化

    C

    静止中产生的透视变化

    D

    运动中产生的体积变化


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    转身动画绘制的重点是()。
    A

    位置

    B

    动态

    C

    线条

    D

    结构

    E

    透视


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    动画的检查需要看()。
    A

    线条的流畅度

    B

    角色设计

    C

    身体结构

    D

    运动规律


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    结构、()都是转身动画需要注意的地方。
    A

    位置和透视

    B

    透视和动态

    C

    造型和透视

    D

    结构和透视


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。
    A

    轮廓

    B

    结构

    C

    造型

    D

    线条


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、角色设计
    • D、修型

    正确答案:B

  • 第14题:

    火焰矫正时,结构件凡是有变形的地方,都是需要加热的位置。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    在舞程进行中,转身、前进、后退都是由女士主动完成的。


    正确答案:错误

  • 第16题:

    动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。

    • A、曲线运动
    • B、惯性运动
    • C、伴随动作
    • D、弹性运动

    正确答案:C

  • 第17题:

    ()等是绘制下不同情绪五官的方法。

    • A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点
    • B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点
    • C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。
    • D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

    正确答案:D

  • 第18题:

    简述编制试算平衡表需要注意的地方。


    正确答案:(1)试算平衡表中的“审计前金额”栏,应根据被审计单位提供的未审计财务报表填列;
    (2)有些财务报表项目往往会为调整这些审计差异所作的会计分录中多次出现,因此,要进行重分类汇总;(3)在编制完试算平衡表后,应注意核对相应的勾稽关系。

  • 第19题:

    简述游泳比赛规则对仰泳转身的规定及应注意的问题。


    正确答案: 仰泳在转身过程中,当运动员肩的转动超过垂直面后,可进行一次连续单臂划水或双臂同时划水动作,并在该动作结束前开始滚翻;一旦改变仰卧姿势,就不允许做与连续转身动作无关的打水或划水动作。运动员必须呈仰卧姿势蹬离池壁。转身时运动员身体的某部分必须触池壁。
    应当注意的问题是运动员在仰泳转身后应该呈仰卧姿势蹬离池壁。并且水下潜水的距离不得超过15米,在15米前运动员的头必须露出水面,否则就算犯规。

  • 第20题:

    单选题
    转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    角色设计

    D

    修型


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    弹性运动中间画的结构修改,需要()。
    A

    设定好中间位置

    B

    设定好动画运动位置

    C

    设定好整体运动位置

    D

    揣摩前后原画的结构

    E

    揣摩前后动画的结构


    正确答案: B,E
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()等是绘制下不同情绪五官的方法。
    A

    除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点

    B

    除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点

    C

    除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。

    D

    除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析