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  • 第1题:

    在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。

    • A、分解动作
    • B、连续动作
    • C、整合动作
    • D、中间画

    正确答案:D

  • 第2题:

    在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。

    • A、动态
    • B、形象
    • C、造型
    • D、画面

    正确答案:A

  • 第3题:

    动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。


    正确答案:快;多

  • 第4题:

    动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。


    正确答案:平稳柔顺;快

  • 第5题:

    在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。

    • A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。
    • B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。
    • C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。
    • D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

    正确答案:B,C

  • 第6题:

    表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()

    • A、加速运动
    • B、减速运动
    • C、匀速运动
    • D、变速运动

    正确答案:C

  • 第7题:

    ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。

    • A、节奏
    • B、时间
    • C、帧数
    • D、幅度

    正确答案:C

  • 第8题:

    当表现某一动作时,所画的图画越多,每幅画之间的差别越小,动作就显得越慢越平稳。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    单选题
    要在两张相关的表之间建立永久关系,这两张表应该是()
    A

    同一个数据库内的两张表

    B

    两张自由表

    C

    一张自由表,一张数据库表

    D

    任意两张数据库表或自由表


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
    A

    原画张数

    B

    动画张数

    C

    中间张数

    D

    设计稿张数


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。

    • A、原画
    • B、中间画
    • C、动画
    • D、编剧

    正确答案:A

  • 第14题:

    绘制复杂动画时打开透光灯,用猜测的方法找出两张动态之间的中间位置,在几处关键部位用铅笔在空白动画纸上轻轻点上几个点作为记号,然后进行绘制


    正确答案:错误

  • 第15题:

    要在两张相关的表之间建立永久关系,这两张表应该是()

    • A、同一个数据库内的两张表
    • B、两张自由表
    • C、一张自由表,一张数据库表
    • D、任意两张数据库表或自由表

    正确答案:A

  • 第16题:

    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第17题:

    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    一个动作所需的时间由()来决定。

    • A、动画的张数
    • B、空间距离
    • C、动画大小
    • D、感觉

    正确答案:A

  • 第19题:

    动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较多,就会显得平稳柔顺。


    正确答案:正确

  • 第20题:

    填空题
    动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

    正确答案: 平稳柔顺,快
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    一个动作所需的时间由()来决定。
    A

    动画的张数

    B

    空间距离

    C

    动画大小

    D

    感觉


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()
    A

    加速运动

    B

    减速运动

    C

    匀速运动

    D

    变速运动


    正确答案: B
    解析: 暂无解析