在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的创建。
第1题:
UML的消息有3种:简单消息、同步消息和(58)消息。消息在序列图中用虚线有向箭头表示。
A.并发
B.异常
C.标准
D.异步
第2题:
A.销毁(destory)消息
B.创建(creatE.消息
C.返回消息
D.自消息
第3题:
UML的()表示前面发送的消息的处理过程完结之后的返回结果。返回消息应该是同步的。
第4题:
在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。
第5题:
在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。
第6题:
协作图中的基本元素有()
第7题:
在顺序图中如何使用消息创建或销毁对象?
第8题:
在UML顺序图中,()是指一个对象传向其自身的消息。
第9题:
UML顺序图中定义的消息有那三种?
第10题:
UML的()表示消息源发出消息后必须等待消息处理过程完毕并返回处理结果后,消息源才可继续执行后续操作。
第11题:
返回消息
自消息
创建(creatE.消息
销毁(destory)消息
第12题:
对象、链接、消息
对象、交互、消息
对象、时序、消息
类、关联、消息
第13题:
A.返回消息
B.自消息
C.创建(creatE.消息
D.销毁(destory)消息
第14题:
A.异步消息
B.返回消息
C.同步消息
D.简单消息
第15题:
uml的交互图中,强调对象之间关系和消息传递的是()。
第16题:
UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。
第17题:
用于创建、改变和删除特定FEC-标记绑定的是()。
第18题:
在顺序图中,()采用普通箭头表示。
第19题:
UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。
第20题:
消息也可以在通信图中创建对象。对象实例用new固化类型,消息使用create固化类型,以明确指示该对象实在运行过程中创建的。
第21题:
消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。
第22题:
销毁(destory)消息
创建(creatE.消息
返回消息
自消息
第23题:
异步消息
返回消息
同步消息
简单消息