当前分类: 数字媒体设计与制作(专科)
问题:画面“脏”是因为画面的()不明确,造成画面出现过多的黑灰调子。A、明暗关系B、结构C、空间D、构图...
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问题:质感...
问题:设计素描...
问题:状态栏提供:()A、显示图像处理的状态、当前图像的文件信息B、显示当前图像的文件信息、当前操作工具的信息C、显示图像处理的状态、当前图像的文件信息、当前操作工具的信息、操作提示信息D、以上都对...
问题:工具箱提供的工具有:()A、绘图、编辑、屏幕视图B、绘图、编辑、颜色选择C、绘图、编辑、颜色选择、屏幕视图D、绘图、颜色选择、屏幕视图...
问题:视域是指画家所看到前方的点。...
问题:若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开场景面板。 A、shift + f2B、ctrl + f2C、shift + f9D、ctrl + f9...
问题:解决画面“花”的问题,需要调整画面的(),使它们达到统一,服从整体。A、结构关系B、线条C、位置D、明暗色调...
问题:物体内在的感觉叫质感。...
问题:平行透视...
问题:对深入刻画描述错误的是()。A、深入刻画是进一步的形体塑造B、深入刻画的过程一般是从局部开始C、几个物体要逐个完成进行,画完一个物体后再画另一个物体D、在整个深入刻画的过程中都必须从整体出发来考虑,再从局部入手来刻画...
问题:下面对背景擦除工具与魔术橡皮工具描述正确的是:()A、背景擦除工具与橡皮擦工具使用方法基本相似,背景擦除工具可将颜色擦掉变成没有颜色的透明部分B、魔术橡皮工具可将图像擦成透明的程度C、背景擦除工具选项调板中的Tolerance(容忍度)选项是用来控制擦除颜的范围D、魔术橡皮擦工具选项调板中的Tolerance选项在执行后只能擦除图像连续的部分...
问题:视平线是指()。A、眼睛观察物体时与眼睛成水平的假想横线B、眼睛观察物体时与对象成水平的假想横线C、眼睛观察物体时与眼睛成垂直的假想横线D、眼睛观察物体时与眼睛成水平的横线...
问题:下面哪个工具可以减少图像的饱和度()A、加深工具B、减淡工具C、海绵工具D、任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具...
问题:从开始打轮廓画第一笔轮廓线时,就要考虑整个形体在画面上的()。A、布局安排B、明暗关系C、细节D、透视关系...
问题:彼得罗杰认为,动画赖为基石的是()现象。A、色彩变化B、视觉暂留C、故事情节D、动画播放速度...
问题:减少图像尺寸的可以替代裁切工具的操作。...
问题:在Photoshop中对路径的操作有哪些?()A、描边路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径B、填充路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径C、填充路径、描边路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径D、填充路径、描边路径、路径转换选区、输出路径...