观察者事先确定1-2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动状况。被观察的幼儿走到哪里,观察者就追随到哪里。这是游戏观察法中扫描法。()
第1题:
事先确定一两名儿童作为观察对象,全面、全程跟踪观察他们在游戏中的探索、操作或交往情况的取样观察方法是()
第2题:
()指观察者参与到被观察者的活动中去,在活动中观察。
第3题:
定点法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。
第4题:
根据观察者是否直接参与观察对象的活动,可将幼儿园观察分为()。
第5题:
观察者事先确定一到两个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动情况的游戏观察方法是(),即定入法。
第6题:
时段定人法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。
第7题:
观察者事先确定样本
观察者没有明确的观察工具
采用日记的方法记录事实过程
在观察中观察者可随时修改研究目的
第8题:
对
错
第9题:
对
错
第10题:
对
错
第11题:
参与观察
非参与观察
实验室观察
封闭式观察
第12题:
追踪法
扫描法
定点法
自由法
第13题:
观察者参与到被观察者的活动或团体内,作为被观察者的一员进行观察,这种观察是()
第14题:
在黑箱方法的第一步骤中,人跟箱子耦合起来,两者形成了一个有反馈的机器,在这其中,作为研究对象的是()
第15题:
追踪法,是指观察者事先确定1~2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动情况。
第16题:
游戏观察追踪法也称定人不定点法,指观察者事先确定一两个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏中的行为表现。此法有利于观察者了解个别幼儿更全面、翔实的信息,从而为确定其游戏发展水平、加强个别指导提供依据。可采用图标描述法进行记录。()
第17题:
观察者固定在游戏的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来到这个地方的幼儿都可以作为观察对象,这是游戏观察法中扫描法。()
第18题:
观察者作为一个旁观者不介入研究对象的活动,以局外人的身份从外部观察研究对象,不干预其活动的发展与变化,是()。
第19题:
参与性观察
个体观察
非参与性观察
群体观察
第20题:
对
错
第21题:
对
错
第22题:
等级评定法
时间取样法
叙事记录法
第23题:
1-2个
2-3个
3-4个
5-6个