()、进程和线程是设计构造WindowsNT的三个基本元素。

题目

()、进程和线程是设计构造WindowsNT的三个基本元素。


相似考题
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  • 第1题:

    内存是进程范围or线程范围;____

    CPU 调度时,针对进程 or线程;____

    函数调用堆栈,针对进程or线程。____


    正确答案:
     

  • 第2题:

    关于进程、线程和程序的关系,错误的是( )。

    A.一个程序可能包含多个进程

    B.通常一个进程都有若干个线程

    C.进程之间可以并发执行,一个进程中的线程只能分时执行

    D.进程是资源分配的基本单位


    正确答案:C
    解析:引入线程的目的在于减少程序并发执行所付出的时空开销,进程作为一个资源分配和调度的基本单位,线程是进程中的一个实体,是系统独立调度和分派的基本单位,同一个进程中的线程可以并发执行。

  • 第3题:

    下面关于进程和线程的叙述中,正确的是( )。

    A.一个进程只可拥有一个线程

    B.一个线程只可拥有一个进程

    C.一个进程可拥有若干个线程

    D.一个线程可拥有若干个进程


    正确答案:C
    解析:一个进程可拥有若干个线程,但一个线程只属于一个进程。

  • 第4题:

    下列关于线程的叙述正确的是(32)。

    A.线程是进程的一部分

    B.进程是线程的一部分

    C.进程与线程无关

    D.进程和线程是同一个概念


    正确答案:A

  • 第5题:

    程序、进程和线程3个概念之间的关系是( )。

    A.程序与进程同一个概念

    B.线程与进程同一个概念

    C.一个进程可以包含多个线程

    D.一个线程包含多个进程


    正确答案:C
    解析:本题考查线程,进程,程序之间的关系。选项A错误,进程概念和程序概念最大的不同之处在于,进程是动态的,而程序是静态的;进程有一定的生命期,而程序是指令的集合,本身无“运动”的含义。没有建立进程的程序不能作为一个独立单位得到操作系统的认可:一个程序可以对应多个进程,但一个进程只能对应一个程序。进程和程序的关系犹如演出和剧本的关系。选项B错误,线程是进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。如果把进程理解为在逻辑上操作系统所完成的任务,那么线程表示完成该任务的许多可能的子任务之一。例如,用户启动了一个窗口中的数据库应用程序,操作系统就将对数据库的调用表示为一个进程。假设用户要从数据库中产生一份工资单报表,并传到一个文件中,这是一个子任务:在产生工资单报表的过程中,用户又可以输入数据库查询请求,这又是一个子任务。这样,操作系统则把每一个请求——工资单报表和新输入的数据查询表示为数据库进程中的独立的线程。线程可以在处理器上独立调度执行,这样,在多处理器环境下就允许几个线程各自在单独处理器上进行。选项C正确,进程和线程的关系:一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程;资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源;处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程;线程在执行过程中,需要协作同步;不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。选项D错误,由选项C的分析可知选项D是错误的。由此可知本题的答案是C。

  • 第6题:

    进程与线程的根本区别是()。

    A.进程要占用一个进程控制块,开销较大,而线程无此开销
    B.进程是资源分配单位,而线程是调度和执行的单位
    C.进程增加会增加死锁的机会,而线程有效避免了这一问题
    D.进程是调度和执行单位,而线程是资源分配单位

    答案:B
    解析:
    线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不需有系统资源,只需基本的一点点资源。

  • 第7题:

    WindowsNT中,下列线程中优先级最高的是()。

    • A、交互式线程
    • B、I/O型线程
    • C、计算型线程
    • D、空转线程

    正确答案:A

  • 第8题:

    什么是线程?进程和线程的关系是什么?


    正确答案: 线程可定义为进程内的一个执行单位,或者定义为进程内的一个可调度实体。在具有多线程机制的操作系统中,处理机调度的基本单位不是进程而是线程。一个进程可以有多个线程,而且至少有一个可执行线程。
    进程和线程的关系是:
    (1)线程是进程的一个组成部分。
    (2)进程的多个线程都在进程的地址空间活动。
    (3)资源是分给进程的,而不是分给线程的,线程在执行中需要资源时,系统从进程的资源分配额中扣除并分配给它。
    (4)处理机调度的基本单位是线程,线程之间竞争处理机,真正在处理机上运行的是线程。
    (5)线程在执行过程中,需要同步。

  • 第9题:

    什么是进程和线程?简述进程与线程关系。


    正确答案: 进程是程序的一次执行,该程序可与其它程序并发执行。
    线程是进程内的一个可调度的执行单元。
    线程是进程的一个组成部分。一个进程可以有多个线程。一个进程至少有一个可执行的线程。

  • 第10题:

    填空题
    ()、进程和线程是设计构造WindowsNT的三个基本元素。

    正确答案: 对象
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    线程和进程的区别不正确的是()
    A

    进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元

    B

    线程之间有单独的地址空间

    C

    进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式

    D

    线程有自己的堆栈和局部变量


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    WindowsNT中,线程是怎样定义的?为什么要引进“线程”这一概念?

    正确答案: 在WindowsNT中,线程被定义为:进程内的一个可调度实体。WindowsNT引进线程的主要目的是要有效地实现并行性。多进程的方式虽然也可以实现并行性,但采用线程比采用进程在实现并行性上更方便、更有效。以UNIX为例,当一个进程创建一个子进程时,系统必须把父进程地址空间的所有内容拷贝到子进程的地址空间中去。对大地址空间来说,这样的操作是费时的,更何况两进程还要建立共享数据。采用多线程要好得多,因为这些线程共享进程的同一地址空间、对象句柄以及其他资源。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列叙述中最好描述了进程与线程之间关系的是( )。

    A.多个线程拥有多个进程

    B.单个进程可拥有多个线程

    C.线程与进程毫无关系

    D.多个线程拥有单个进程


    正确答案:B
    解析:Windows98是多任务的操作系统,许多应用程序可同时运行。进程是正在运行的应用程序,为了提高进程内的并发性和处理器的利用效率,Windows98引入了线程的概念,而把进程作为资源分配的单位。各个32位Windows程序至少有一个线程,并能有多个线程,调度程序然后对Window98中的所有线程进行抢占式多任务处理。

  • 第14题:

    下列关于线程的叙述中,不正确的是

    A.线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位

    B.一个线程可以创建和撤销另一个线程

    C.同一个进程中的多个线程之间不可以并发执行

    D.线程也同样有就绪、等待和运行3种基本状态


    正确答案:C
    解析:线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。线程也同样有就绪、等待和运行3种基本状态。注意:同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

  • 第15题:

    关于进程和线程的说法正确的是( )。

    A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程

    B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体

    C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源

    D.线程切换花费比进程切换花费多


    正确答案:B
    解析:在引入线程的操作系统中,线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。所以线程不是一个特殊的进程,并且线程切换的花费比进程切换花费少得多。

  • 第16题:

    对进程与线程的特性,下列说法错误的是( )。

    A.进程是可以独立调度和分派的基本单位

    B.线程是比进程更小的能独立运行的基本单位

    C.同属于一个进程的线程可共享进程拥有的所有资源

    D.进程可以创建一个线程,线程不能再创建线程


    正确答案:D
    解析:线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,一个线程可以创建和撤销另一个线程。线程也具备就绪,阻塞和执行三种基本状态。

  • 第17题:

    WindowsNT中,下列线程中优先级最高的是()。

    A.交互式线程

    B.I/O型线程

    C.计算型线程

    D.空转线程


    参考答案:A

  • 第18题:

    进程(线程)调度的时机有()

    • A、运行的进程(线程)运行完毕
    • B、运行的进程(线程)自我阻塞
    • C、运行的进程(线程)的时间片用完
    • D、运行的进程(线程)所需资源没有准备好
    • E、运行的进程(线程)出现错误

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第19题:

    WindowsNT中,线程是怎样定义的?为什么要引进“线程”这一概念?


    正确答案: 在WindowsNT中,线程被定义为:进程内的一个可调度实体。WindowsNT引进线程的主要目的是要有效地实现并行性。多进程的方式虽然也可以实现并行性,但采用线程比采用进程在实现并行性上更方便、更有效。以UNIX为例,当一个进程创建一个子进程时,系统必须把父进程地址空间的所有内容拷贝到子进程的地址空间中去。对大地址空间来说,这样的操作是费时的,更何况两进程还要建立共享数据。采用多线程要好得多,因为这些线程共享进程的同一地址空间、对象句柄以及其他资源。

  • 第20题:

    在WindowsNT中()可以处于就绪状态。

    • A、进程
    • B、线程
    • C、程序
    • D、作业

    正确答案:A

  • 第21题:

    问答题
    什么是进程和线程?简述进程与线程关系。

    正确答案: 进程是程序的一次执行,该程序可与其它程序并发执行。
    线程是进程内的一个可调度的执行单元。
    线程是进程的一个组成部分。一个进程可以有多个线程。一个进程至少有一个可执行的线程。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    WindowsNT中,下列线程中优先级最高的是()。
    A

    交互式线程

    B

    I/O型线程

    C

    计算型线程

    D

    空转线程


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在WindowsNT中()可以处于就绪状态。
    A

    进程

    B

    线程

    C

    程序

    D

    作业


    正确答案: C
    解析: 暂无解析