A.数字
B.动态
C.立体
D.移动
1.数字动漫是数字出版的一种具体形态,包括数字动画和数字漫画。( )此题为判断题(对,错)。
2. 在许多“80后”的童年、少年记忆中,漫画还是一摞摞的杂志和成套的画册,从电脑、手机上看网络漫画,已是成年后的事情了。但这却是“90后”“00后”们漫画阅读的起始阶段。随着数字网络技术的发展,“互联网+漫画”改变和颠覆了原来的产业格局。网络的优势吸引了大量漫画作者通过网络平台展示自己的作品。从电脑端的漫画网站、博客、论坛,到移动端的微博、微信,许多漫画作者以网络为载体,吸引了众多粉丝,创造出许多知名漫画形象。 这段文字主要介绍:A.互联网对漫画传播方式的影响 B.不同年代接触漫画的不同途径 C.网络对漫画作者与读者的吸引力 D.数字技术对读者阅读习惯的改变
3.纸质图书价格近年来一直在上涨。如今一本纸质图书动辄四五十元,比前几年贵出不止一倍。这让许多原本就不经常买书的人望而却步。数字化阅读则不一样,不仅正规出版的电子书远较纸质图书便宜,而且在电脑、手机等平台都可随时阅读,十分方便。电子书易于保存、便于检索,这也是数字化阅读的优点。种种因素决定了________________。 填入划横线部分最恰当的一句是:A.数字化阅读成为提高和拓宽全民阅读的必由之路 B.未来会有越来越多的人通过数字化媒介进行阅读 C.相对于纸质书的阅读来说,数字化阅读也很重要 D.让阅读变得触手可及,才能创造全民阅读的氛围
4.数字动漫包括纸质漫画的电子版。( )此题为判断题(对,错)。
第1题:
第2题:
《七龙珠》是漫画家鸟山明的作品,是日本的超人气动漫。
第3题:
韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画。
第4题:
第5题:
10、日本的动漫文化的ACGN指的是什么?
A.动漫
B.漫画
C.游戏
D.小说