数字动漫可以是纸质漫画的电子版,也可以借助软件,把漫画( )化,创造一种全新阅读体验。A.数字B.动态C.立体D.移动

题目
数字动漫可以是纸质漫画的电子版,也可以借助软件,把漫画( )化,创造一种全新阅读体验。

A.数字

B.动态

C.立体

D.移动


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更多“数字动漫可以是纸质漫画的电子版,也可以借助软件,把漫画( )化,创造一种全新阅读体验。 ”相关问题
  • 第1题:

    数字动漫中的手机动漫包括( )等类型。

    A.手机动画
    B.动漫屏保
    C.手机动漫广告
    D.漫画图片
    E.VOD点播动漫

    答案:A,B,C,D,E
    解析:
    数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫,即通过门户网站、视频分享网站、网络点播台等互联网网站进行传播的动漫产品,网络动漫是数字动漫出版最初的产业形态;②手机动漫,即通过手机电视平台、手机漫画客户端、WAP、Web、彩信等方式传播的动漫产品,包括基于手机技术的手机动画、手机动漫广告,动漫彩信、动漫屏保和其他漫画图片等;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

  • 第2题:

    《七龙珠》是漫画家鸟山明的作品,是日本的超人气动漫。


    正确

  • 第3题:

    韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画。


    错误

  • 第4题:

    下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。

    A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一
    B.数字动漫的盈利方式尚不明确
    C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播
    D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称

    答案:B
    解析:
    数字动漫,是数字动画和数字漫画的合称,是采用数字化技术手段制作动画和漫画内容,并通过互联网、移动互联网和IPTV、移动电视、手持视听设备等媒体终端进行传播,主要以内容收费、投放广告、开发衍生产品等方式实现盈利的一种动漫产品。数字动漫产品改变了传统动漫产品单向传播的特征,可以进行双向甚至多向传播。数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫;②手机动漫;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

  • 第5题:

    10、日本的动漫文化的ACGN指的是什么?

    A.动漫

    B.漫画

    C.游戏

    D.小说


    动漫;漫画;游戏;小说