● (57) 的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策; (58) 是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种 (59) 。
(57)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式
(58)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式
(59)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式
第1题:
A.软件设计师开发阶段最重要的步骤,它包括总体设计和详细设计
B.软件概要设计,是指对整个软件系统进行结构设计,确定软件系统机构
C.软件设计中尽量避免代码重用
D.软件设计要尽量减少耦合
第2题:
第3题:
第4题:
的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
(1)
A.架构模式
B.惯用法
C.设计模式
D.分析模式
第5题: