此题为判断题(对,错)。
1.添加GramentMaker修改器后,选定的物体由原来的三维物体转化为二维物体后才能使用Cloth修改器。()此题为判断题(对,错)。
2.以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格
3.以下可以应用于三维物体的修改器的有A.Bend(弯曲)B.Taper(锥化)C.Bevel(倒角)D.Edit Poly(编辑多边形)
4.不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面
第1题:
5、在修改面板中为三维对象添加“编辑多边形”修改器,是将三维对象转换为可编辑多边形的唯一方法。
第2题:
编辑多边形Editpoly修改器不能够多次使用在单个物体上
第3题:
Edit Mesh 编辑修改器是针对三维物体。
第4题:
Surface修改器生成的对象类型是:
A.Patch
B.nurbs
C.nurms
D.mesh
第5题:
22、使用【球形化】修改器前必须对三维物体进行分段。