为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?网络互联设备实现了网络的延伸和拓展,网络互联设备种类繁多,其中集线器的缺点是(1),路由器的主要工作是比较路由表中的信息和数据的目的IP地址,把到来的数据发送到正确的(2)。空白(1)处应选择()A.不能延伸网络可操作的距离B.不能过滤网络流量C.不能在网络上发送变弱的信号D.不能放大变弱的信号

题目
为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?

网络互联设备实现了网络的延伸和拓展,网络互联设备种类繁多,其中集线器的缺点是(1),路由器的主要工作是比较路由表中的信息和数据的目的IP地址,把到来的数据发送到正确的(2)。空白(1)处应选择()

A.不能延伸网络可操作的距离

B.不能过滤网络流量

C.不能在网络上发送变弱的信号

D.不能放大变弱的信号


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  • 第1题:

    为了保证游戏对幼儿的教育作用,教师应该树立指导游戏的权威形象。(  )


    答案:错
    解析:
    教师的绝对权威反而影响游戏的教育作用。

  • 第2题:

    国家对网络游戏产品管理规定的内容有( )。

    A.所有网络游戏产品都需要事先经过国家新闻出版广电总局审批
    B.游戏的内容、画面、场景必须符合相关规定
    C.网络游戏中必须设置防沉迷系统
    D.首页上必须要有“健康游戏忠告”
    E.设置标识管理体系,辨别是否为正规合法的出版产品

    答案:A,B,C,D
    解析:
    在众多数字出版产品中,网络游戏是一种极为特殊的产品。除了消费群体以青少年为主以外,单一产品的消费人群有时会高达百万乃至千万,影响面极为广泛。因此,对这类特殊产品,国家实行特殊管理政策。与其他数字出版产品不同,按照规定,所有网络游戏产品都需要事先经过国家新闻出版广电总局审批通过后,方可出版运营;游戏内容、画面、场景、对白、文字等都必须符合相关规定,首页上必须有“健康游戏忠告”,并设置防沉迷系统。E项,标识管理体系是对传统出版产品的管理,数字出版产品也还没有统一的标识,网络游戏属于特殊产品,也没有统一的标识。

  • 第3题:

    2、为什么最好不要制作小尺寸的远景图()?

    A.小尺寸的远景图无法呈现在游戏画面中

    B.游戏运行窗口大小大于游戏画面大小,图像默认会重复堆叠

    C.游戏运行窗口大小大于游戏画面大小,除游戏画面外均为黑色

    D.小尺寸的远景图与游戏场景的大小不一致


    A.金属纳米相材料的电阻增大与临界尺寸现象 (电子平均自由程)动量 B.宽频带强吸收性质(光波波长) C.激子增强吸收现象(激子半径) D.磁有序态向磁无序态的转变(超顺磁性)(各向异性能) E.超导相向正常相的转变(超导相干长度) F.磁性纳米颗粒的高矫顽力(单畴临界尺寸)

  • 第4题:

    请结合游戏的特点和贯彻实施《3—6岁儿童学习与发展指南》的要求,论述游戏为什么是促进幼儿学习与发展的重要途径。


    答案:
    解析:
    (1)游戏是快乐的。在游戏过程中,幼儿能够获得愉悦的情绪体验,发泄不良情绪,促进心理健康发展。
    (2)游戏是自愿自主的,有利于保证幼儿的学习兴趣与需要。正如贯彻《3—6岁儿童学习与发展指南》的意见中指出:“要充分尊重和保护幼儿的好奇心和学习兴趣。”
    (3)游戏是充满幻想的,幼儿的思维以具体形象性思维为主,想象力是促进幼儿思维发展的重要手段。《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出实施时应“帮助幼儿逐步形成积极主动、
    认真专注……乐于想象和创造等良好学习品质。”
    (4)游戏与生活密不可分。幼儿的学习具有启蒙性和生活性,以直接经验为基础。在游戏过程中,幼儿能够获得大量的直接经验,有助于促进幼儿的学习。《3—6岁儿童学习与发展指南》在实施建议中也指出:“理解幼儿的学习方式和特点。幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。”
    (5)游戏是有序的。幼儿在游戏中可以获得具体的知识经验和规则意识。游戏对于幼儿的学习和发展起着重要作用。
    综上所述,游戏是促进幼儿学习与发展的重要途径。

  • 第5题:

    114、在研究玩家游戏时长与游戏画面亮度时发现,亮度增加时玩家的游戏时长会减少,因此可以得出

    A.玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关

    B.玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关

    C.游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化

    D.游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加


    玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关