在一部动画片中,场景设计的成功与否与影片质量有着密切的关系,对镜头画面的形成有决定意义
第1题:
场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。
第2题:
雷缪是在影片中运用“()”的最先设计者,影片《()》是美国影片中运用“回忆形式”较早的一部。
第3题:
腹部损伤救治成功与否,与现场急救、()、及时处理有密切关系。
第4题:
影片中最基础、应用最广泛的是()。
第5题:
()是指从开机到停机所摄制的影片中最小的单位。一部影片,就是由不同长度、不同景别、不同拍摄方法和不同描写方法的()组成。通常一部影片由()个镜头组成。
第6题:
动画制作中美术设计是指()
第7题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第8题:
分镜头
合成影片
镜头语言
剧本
第9题:
第10题:
渲染镜头
关系镜头
固定镜头
运动镜头
第11题:
第12题:
第13题:
中国园林与诗词、山水画有着密切的关系。
第14题:
影片()拍摄于1940年,据有关资料记载,作者雷缪是在影片中运用“回忆形式”最先的设计者,而影片《魂断蓝桥》又是美国影片中运用“回忆形式”较早的一部。
第15题:
蒙太奇决定着一部影片()。
第16题:
由导演根据文学剧本提供的思想与形象,经过总体构思,将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕形象,通过()的方式予以体现。
第17题:
包含多种规律复合运动的动画镜头数量在动画影片中不会太多。
第18题:
以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。
第19题:
对
错
第20题:
对
错
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题:
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
第24题:
分镜头和设计稿
原画和动画
造型和场景
剧本和镜头