更多“动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的曲伸,以及全身的转体运动等等,在画这类镜头动画时,就不能以运动方法,简单地画好中间线就行的。”相关问题
  • 第1题:

    在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。

    • A、动画
    • B、中间画
    • C、原画动画设计
    • D、修型稿

    正确答案:C

  • 第2题:

    动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    下列关于运动补间动画,说法正确的是()。

    • A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。
    • B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
    • C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
    • D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

    正确答案:C,D

  • 第4题:

    早期动画影片中的纵向运动镜头是用什么方法完成的?()

    • A、是用镜头的移动方式
    • B、是用拍摄中多层景的水平移动来完成的
    • C、是用摄影机的移动方式来完成的
    • D、是用轨道来完成的

    正确答案:B

  • 第5题:

    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    包含多种规律复合运动的动画镜头数量在动画影片中不会太多。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。

    • A、逐帧动画
    • B、补间动画
    • C、引导动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:C

  • 第8题:

    判断题
    斯坦尼康在展示运动画面镜头时能够最大程度地接近事物本质。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    概括的讲()就是运动物体关键动态的画。
    A

    原画

    B

    动画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    传一般半快球主要靠()力量。
    A

    手指手腕的弹性;

    B

    手指手腕以及伸臂的;

    C

    手腕的;

    D

    蹬地与伸臂的。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    要画好包含多种运动规律复合运动的中间动作,需要()和对运动规律变化的理解力。
    A

    发挥动画的能动性

    B

    发挥动画的灵活性

    C

    发挥动画的主动性

    D

    发挥动画的创作性


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的曲伸,以及全身的转体运动等等,在画这类镜头动画时,就不能以运动方法,简单地画好中间线就行的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动画是运动物体关键动态的画。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    根据Flash动画制作方法的不同可分成()。

    • A、逐帧动画
    • B、形变动画
    • C、运动动画
    • D、轨迹动画和遮罩动画

    正确答案:A,B,C,D

  • 第15题:

    摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。

    • A、固定画面
    • B、运动画面
    • C、摇镜头
    • D、推拉镜头

    正确答案:A

  • 第16题:

    概括的讲()就是运动物体关键动态的画。

    • A、原画
    • B、动画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第17题:

    风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风()

    • A、轨迹线画法
    • B、速度流线画法
    • C、直线运动画法
    • D、曲线运动画法

    正确答案:C

  • 第18题:

    在PowerPoint 2010中,要设置幻灯片中对象的动画效果以及动画的出现方式时,应在()选项卡中操作。

    • A、 切换
    • B、 动画
    • C、 设计
    • D、 审阅

    正确答案:B

  • 第19题:

    如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。


    正确答案:记录AP元素的路径

  • 第20题:

    单选题
    摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。
    A

    固定画面

    B

    运动画面

    C

    摇镜头

    D

    推拉镜头


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。

    正确答案: 记录AP元素的路径
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在画转面动画时,角色造型要和()统一。
    A

    原画

    B

    造型设计

    C

    中间画

    D

    设计稿


    正确答案: D
    解析: 暂无解析