更多“18、()一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。”相关问题
  • 第1题:

    在动画片中,( )比( )来的重要。就技术角度而言,好的动画师除了了解动画原理之外,最重要的是懂得( )。


    参考答案:如何表现动作、表现什么动作、表演

  • 第2题:

    线条的绘制在动画制作中非常重要,因为会直接影响画面的效果。因此动画师的线条技术要做到()。

    • A、准
    • B、挺
    • C、匀
    • D、活

    正确答案:A,B,C,D

  • 第3题:

    Flash中时间轴的作用是().

    • A、控制关键画面的绘制
    • B、组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示
    • C、测试播放效果
    • D、使用重复绘制的画面

    正确答案:B

  • 第4题:

    Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。

    • A、时间轴
    • B、图层
    • C、舞台
    • D、控制器

    正确答案:A

  • 第5题:

    绘制草图时,一般采用的方式是()。

    • A、用CAD软件绘制
    • B、数码相机拍照
    • C、用图板、丁字尺等绘制
    • D、手绘

    正确答案:D

  • 第6题:

    ()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。

    • A、摹片
    • B、抽帧
    • C、逐格绘制
    • D、实拍

    正确答案:A

  • 第7题:

    我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()

    • A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)
    • B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面
    • C、电影采用每秒24幅画面的速度播放
    • D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

    正确答案:D

  • 第8题:

    中间动画通常情况下是由()来完成创作的。

    • A、后期合成
    • B、高级动画师
    • C、剧本策划
    • D、初级动画师

    正确答案:B

  • 第9题:

    多选题
    线条的绘制在动画制作中非常重要,因为会直接影响画面的效果。因此动画师的线条技术要做到()。
    A

    B

    C

    D


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()
    A

    前面帧

    B

    中间帧

    C

    后面帧

    D

    变化帧


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    中间动画通常情况下是由()来完成创作的。
    A

    后期合成

    B

    高级动画师

    C

    剧本策划

    D

    初级动画师


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
    A

    摹片

    B

    抽帧

    C

    逐格绘制

    D

    实拍


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为()。

    • A、剪辑
    • B、动画
    • C、视频
    • D、合成

    正确答案:B

  • 第14题:

    对于从事动画绘制的动画师而言,造型、结构准确是必须的,线条的质量可以退而求其次。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    ()是指通过电影摄影机或电视摄像机,记录在感光胶片(电影)或磁带(电视)上,最后在银幕(电影)或屏幕(电视)上还原出来的视觉形象。

    • A、影视语言
    • B、影视创作
    • C、影视画面
    • D、影视风格

    正确答案:C

  • 第16题:

    分辨率是指屏幕上每行、每列有多少像素点,一般用()来表示,其中每个像素点都能被单独控制

    • A、矩阵行列式

    正确答案:C

  • 第17题:

    在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为?()

    • A、场景
    • B、背景
    • C、环境
    • D、舞台

    正确答案:B

  • 第18题:

    把图画绘制在纸上的动画形式属于()

    • A、手绘动画
    • B、胶片直绘
    • C、挖剪动画
    • D、沙与玻璃动画

    正确答案:A

  • 第19题:

    传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。

    • A、原画创作
    • B、插画制作
    • C、上色
    • D、誉印描线

    正确答案:B

  • 第20题:

    传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()

    • A、前面帧
    • B、中间帧
    • C、后面帧
    • D、变化帧

    正确答案:B

  • 第21题:

    单选题
    Flash中时间轴的作用是().
    A

    控制关键画面的绘制

    B

    组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示

    C

    测试播放效果

    D

    使用重复绘制的画面


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    把图画绘制在纸上的动画形式属于()
    A

    手绘动画

    B

    胶片直绘

    C

    挖剪动画

    D

    沙与玻璃动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为?()
    A

    场景

    B

    背景

    C

    环境

    D

    舞台


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为()。
    A

    剪辑

    B

    动画

    C

    视频

    D

    合成


    正确答案: B
    解析: 暂无解析