在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。而矢量动画是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。相比AVI,RMVB等格式采用点阵方式描述画面的方式,矢量动画具有无限放大不失真,占用较少存储空间等优点,但是同时它不利于制作复杂逼真的画面效果,平常看到的矢量动画以抽象卡通风格的居多。()

题目

在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。而矢量动画是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。相比

AVI,RMVB等格式采用点阵方式描述画面的方式,矢量动画具有无限放大不失真,占用较少

存储空间等优点,但是同时它不利于制作复杂逼真的画面效果,平常看到的矢量动画以抽象卡

通风格的居多。()


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  • 第1题:

    8、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:()

    A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

    B.在 Flash 中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

    C.用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形

    D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大


    用 FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形

  • 第2题:

    下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是()。

    A.在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像

    B.在Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

    C.用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像

    D.矢量图形比位图图像文件的体积大


    用 FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形

  • 第3题:

    【单选题】关于位图与矢量图,叙述错误的是()。

    A.位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上。

    B.二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础

    C.矢量图放大后不会出现马赛克现象。

    D.基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形。


    基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形

  • 第4题:

    27、在计算机中通过描述景物的结构、形状与外貌,然后将它绘制成图在屏幕上显示出来,此类图像称为____________。

    A.点阵图像

    B.位图

    C.合成图像(矢量图形)

    D.扫描图像


    C

  • 第5题:

    以下哪些是创建逐帧动画的方法()。

    A.用导入的位图建立逐帧动画

    B.绘制矢量逐帧动画

    C.导入序列图像创建逐帧动画

    D.文字逐帧动画


    B