A、18世纪上半叶
B、18世纪下半叶
C、19世纪上半叶
D、19世纪下半叶
1.结构游戏又称(),是指幼儿运用积木、黏土等材料进行建构或构造,从而反映现实生活的创造性游戏。A、建构游戏B、造型游戏C、真实游戏D、虚拟游戏
2.游戏的唤醒理论也可称为(),主要试图解释游戏的生理机制。A.剩余精力说理论B.精神分析理论C.社会文化理论D.内驱力理论
3.当练习性游戏开始衰退、象征性游戏开始减少时,综合了操作性和象征性因素的()逐渐成为主要的游戏形式。A.建构游戏B.规则游戏C.象征性游戏D.练习性游戏
4.原苏联现代游戏理论代表人物艾里康宁认为学前儿童的典型游戏是()。A.角色游戏B.规则游戏C.建构游戏D.表演游戏
第1题:
第2题:
第3题:
积木区的游戏属于()。
A.建构游戏
B.智力游戏
C.假想游戏
D.角色游戏
第4题:
第5题:
10-15分钟的游戏时间可能会出现()。
A.表演游戏
B.建构游戏
C.音乐游戏
D.平行游戏