教学游戏型教学软件:如果学习者在较低水平的游戏中竞争成功,他们有机会向更高级别的游戏挑战。(0
第1题:
游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指()
A游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用。
B在游戏中插入教学,在教学中插入游戏。
C人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉。
D游戏产生于教学中,或者游戏引发教学。
第2题:
VR互动可以在游戏中向学生真实的传授知识,也可以通过改进游戏的方式来达到教学的目的。
第3题:
作业题1 设计一份RPG游戏的方案,内容包括 (1)故事背景和故事情节介绍 (2)人物设置 (3)关卡和任务设置 (4)教学设计(教学游戏的需要加这个内容) (5)你设计开发的RPG游戏的特色介绍 教学设计部分包括: 1、教学内容 2、教学目标 3、教学对象,学习者分析 4、相应的游戏中用到的测试题(包括主观题、客观题)
第4题:
象征性游戏中最为典型的类型是()
A规则游戏
B智力游戏
C角色游戏
D教学游戏
第5题:
在游戏类的教学活动中,游戏时间可长可短,根据学习者的意愿控制。()