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  • 第1题:

    关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是正确的?

    A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型

    B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型

    C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变

    D、元件和实例的类型都可以改变


    参考答案:D

  • 第2题:

    以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?

    A. ". 双击舞台上的元件实例"

    B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"

    C. ". 双击库面板内的元件图标"

    D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上


    正确答案:ABC

  • 第3题:

    以下哪些操作不可以直接编辑元件()

    • A、双击舞台上的元件实例
    • B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑
    • C、双击库面板内的元件图标"
    • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

    正确答案:D

  • 第4题:

    在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。

    • A、图形元件实例
    • B、影片剪辑元件实例
    • C、帧
    • D、按钮元件实例

    正确答案:B

  • 第5题:

    下列关于实例的说法正确的有:()

    • A、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
    • B、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
    • C、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
    • D、实例和元件之间保持双向同步更新

    正确答案:A,B,C

  • 第6题:

    以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()

    • A、 双击舞台上的元件实例
    • B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlace
    • C、双击库面板内的元件图标
    • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

    正确答案:A,B,C

  • 第7题:

    在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。

    • A、选中元件实例
    • B、对元件进行编辑
    • C、移动元件实例
    • D、删除实例

    正确答案:B

  • 第8题:

    以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()

    • A、双击库面板内的元件图标
    • B、使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑
    • C、选中舞台上的元件实例,然后单击编辑>编辑元件
    • D、选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    以下关于元件的叙述,正确的是()。

    • A、只有图形对象或声音可以转换为元件
    • B、元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例
    • C、元件的实例不能再次转换成元件
    • D、以上均错

    正确答案:D

  • 第10题:

    双击库面板中的元件名称,可打开元件的编辑窗口。


    正确答案:错误

  • 第11题:

    判断题
    在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
    A

    双击舞台上的元件实例

    B

    将舞台上的元件拖动到库面板之上

    C

    双击库面板内的元件图标

    D

    选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于实例的说法正确的有:()。

    A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本

    B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大

    C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例

    D.实例和元件之间保持双向同步更新


    参考答案:A、B、C

  • 第14题:

    以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()

    • A、双击舞台上的元件实例
    • B、将舞台上的元件拖动到库面板之上
    • C、双击库面板内的元件图标
    • D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

    正确答案:A,C,D

  • 第15题:

    通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。

    • A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
    • B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
    • C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
    • D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()

    • A、双击舞台上的按钮元件实例
    • B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
    • C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”
    • D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()

    • A、双击舞台上的元件实例
    • B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑
    • C、双击库面板内的元件图标
    • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

    正确答案:A,B

  • 第19题:

    在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。


    正确答案:正确

  • 第20题:

    下面关于元件实例的叙述,错误的是()。

    • A、电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身
    • B、修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响
    • C、如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新
    • D、创建元件之后,用户就可以使用元件的实例

    正确答案:A

  • 第21题:

    关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。

    • A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为
    • B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同
    • C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件
    • D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例

    正确答案:D

  • 第22题:

    关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。

    • A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例
    • B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
    • C、图形元件的实例不支持滤镜
    • D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

    正确答案:A,B,C

  • 第23题:

    单选题
    在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
    A

    选中元件实例

    B

    对元件进行编辑

    C

    移动元件实例

    D

    删除实例


    正确答案: C
    解析: 暂无解析