此题为判断题(对,错)。
第1题:
A. ". 双击舞台上的元件实例"
B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"
C. ". 双击库面板内的元件图标"
D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
第2题:
5、创建了元件后,在Animate动画中使用元件,就是创建实例,或者说,把元件从库中拖曳到编辑区,就是创建该元件的实例。
第3题:
以下哪些操作不可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?()。
A.双击舞台上的元件实例
B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑元件
C.双击库面板内的元件图标
D.将舞台上的元件拖动到库面板之上
第4题:
第5题:
19、()对元件进行编辑,不会影响到该元件的实例。