材质的不透水性
材质的回弹力
材质的永久压缩变形
材质的耐水性
第1题:
()用于同一物体上下不同材质的效果。
第2题:
材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。
第3题:
橡塑止水带是利用其材质的不透水性和耐水性阻止水工建筑物上游水经过接缝的渗漏。
第4题:
提高橡胶止水带抗绕渗性能有()。
第5题:
以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个().
第6题:
在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
第7题:
改变材质颜色
改变材质的高光衰减
改变材质的透明度
改变材质的高光颜色
第8题:
标准材质
光线追踪材质
光迹追踪材质
建筑材质
第9题:
改变材质颜色
改变材质灯光颜色
改变材质反射率
改变材质透明度
第10题:
不透明度
颜色
自发光
总量
第11题:
“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质
灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质
当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除
“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质
第12题:
双面材质
多维/子材质
自发光材质
网格材质
第13题:
以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。
第14题:
在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令
第15题:
橡塑止水带是利用其材质的不透水性和耐水性组织水工建筑物上游水经过接缝的渗透。
第16题:
室外装修应选择()的装修材料。
第17题:
材质的不透水性
材质的回弹力
材质的永久压缩变形
材质的耐水性
第18题:
改变材质颜色
使材质出现辉光效果
改变材质的折射率
改变材质的透明度
第19题:
多重子材质
胶合材质
顶/底材质
变形材质
第20题:
在样本窗口中最多只能显示6个材质球
[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择
在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回
[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质
第21题:
标准材质
复合类型材质
建筑材质
墨水绘制材质
第22题:
对
错
第23题:
标准材质
复合类型材质
建筑材质
无光/投影材质
第24题:
对
错