玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为()。A、客户端B、外挂C、引擎D、界面

题目

玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为()。

  • A、客户端
  • B、外挂
  • C、引擎
  • D、界面

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更多“玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为()。A、客户端B、外挂C、引擎D、界面”相关问题
  • 第1题:

    游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的()事件,叫作触发事件。

    • A、事先计划好的
    • B、偶然的
    • C、游戏中未设定过的
    • D、提示错误的

    正确答案:A

  • 第2题:

    在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、若干

    正确答案:A

  • 第3题:

    要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可以不平等。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    游戏中有一些角色拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗,但不受玩家控制,其英文简称为()。


    正确答案:NPC

  • 第5题:

    所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。


    正确答案:谜题

  • 第6题:

    游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。


    正确答案:触发事件

  • 第7题:

    问答题
    游戏引擎在游戏中的作用是什么?

    正确答案: 游戏引擎在游戏中的作用与汽车引擎相同,玩家在游戏中所体验到的剧情、角色、美工、音乐、动画及操作方式等都是游戏引擎直接控制的。目前的游戏引擎包含了图形、音效、控制装置、网络、人工智能与物理仿真等功能,游戏公司可通过稳定的游戏引擎来开发游戏,省下大量研发时间。
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    填空题
    游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。

    正确答案: 触发事件
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的()事件,叫作触发事件。
    A

    事先计划好的

    B

    偶然的

    C

    游戏中未设定过的

    D

    提示错误的


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。
    A

    操作的一致性

    B

    玩家不期望重复自己

    C

    游戏环境的限制

    D

    玩家期望公平的机会


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。
    A

    1

    B

    2

    C

    3

    D

    若干


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可以不平等。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()是游戏中一切玩家行为的基础。

    • A、求生
    • B、表演
    • C、学习
    • D、移动

    正确答案:D

  • 第14题:

    游戏中的平衡是由玩家感觉到的。游戏中的平衡分为两类:()。

    • A、静态和动态
    • B、对称和不对称
    • C、简单与复杂
    • D、低级与高级

    正确答案:A

  • 第15题:

    一些游戏中设计的玩家操作系统是其最大的卖点,这类悬念设计()是悬念。


    正确答案:操作式

  • 第16题:

    游戏引擎在游戏中的作用是什么?


    正确答案: 游戏引擎在游戏中的作用与汽车引擎相同,玩家在游戏中所体验到的剧情、角色、美工、音乐、动画及操作方式等都是游戏引擎直接控制的。目前的游戏引擎包含了图形、音效、控制装置、网络、人工智能与物理仿真等功能,游戏公司可通过稳定的游戏引擎来开发游戏,省下大量研发时间。

  • 第17题:

    以下说法错误的是()

    • A、除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。
    • B、torque可以直接调用*.max文件中的动画。
    • C、游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。
    • D、创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。

    正确答案:B

  • 第18题:

    单选题
    游戏中的平衡是由玩家感觉到的。游戏中的平衡分为两类:()。
    A

    静态和动态

    B

    对称和不对称

    C

    简单与复杂

    D

    低级与高级


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    以下说法错误的是()
    A

    除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。

    B

    torque可以直接调用*.max文件中的动画。

    C

    游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。

    D

    创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    填空题
    所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。

    正确答案: 谜题
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为()。
    A

    客户端

    B

    外挂

    C

    引擎

    D

    界面


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    一些游戏中设计的玩家操作系统是其最大的卖点,这类悬念设计()是悬念。

    正确答案: 操作式
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()是游戏中一切玩家行为的基础。
    A

    求生

    B

    表演

    C

    学习

    D

    移动


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    填空题
    对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。

    正确答案: 游戏角色
    解析: 暂无解析