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  • 第1题:

    在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?


    正确答案: 要产生运动补间动画,关键帧中的图形对象必须是某个元件的实例
    要产生形状补间动画,关键帧中的图形对象必须是矢量图形。

  • 第2题:

    在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:C

  • 第3题:

    Flash中的运动补间动画的对象必须是()。


    正确答案:元件(或组件)

  • 第4题:

    在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。

    • A、空白帧
    • B、逐帧
    • C、动画(动作)补间
    • D、形状补间

    正确答案:C

  • 第5题:

    在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:D

  • 第6题:

    形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。

    • A、形状渐变
    • B、颜色渐变
    • C、大小渐变
    • D、Alpha渐变

    正确答案:D

  • 第7题:

    在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:B

  • 第8题:

    判断题
    在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    Flash主要的动画技术包括()。
    A

    补间动画

    B

    补间形状

    C

    遮罩动画

    D

    引导动画


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?

    正确答案: 要产生运动补间动画,关键帧中的图形对象必须是某个元件的实例
    要产生形状补间动画,关键帧中的图形对象必须是矢量图形。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。

    • A、图形形状
    • B、群组
    • C、元件实例
    • D、文本

    正确答案:A

  • 第14题:

    Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

    正确答案:D

  • 第15题:

    Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()。

    • A、运动动画、形状动画
    • B、遮罩动画、引导动画
    • C、运动动画、引导动画
    • D、遮罩动画、形状动画

    正确答案:A

  • 第16题:

    在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:C

  • 第17题:

    形状补间动画的变形是()的,没有一定的规则,因此我们可以利用形状变形提示来控制形状补间动画的变形方向。


    正确答案:随机

  • 第18题:

    在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。

    • A、图形形状
    • B、群组
    • C、元件实例
    • D、文本

    正确答案:B,C,D

  • 第19题:

    关于补间动画,下列描述错误的是()。

    • A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间
    • B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小
    • C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值
    • D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩

    正确答案:A

  • 第20题:

    单选题
    下列不是flash动画类型的是()
    A

    逐帧动画

    B

    补间动画

    C

    形状补间动画

    D

    视频动画


    正确答案: D
    解析: flash动画可以根据动画的特点,分别制作逐帧动画,由若干个帧组成的动画,补间动画在两个关键帧创建位置的移动等动画形式,形状补间动画在两个关键帧间形成形状的变化,无视频动画。

  • 第21题:

    单选题
    在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。
    A

    遮罩动画

    B

    逐帧动画

    C

    补间形状

    D

    补间动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    Flash中的运动补间动画的对象必须是()。

    正确答案: 元件(或组件)
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
    A

    两种动画很相似

    B

    在现实当中两种动画都不常用

    C

    形状补间动画比动作补间动画容易

    D

    形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作


    正确答案: D
    解析: 暂无解析