在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
第1题:
第2题:
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
第3题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。
第4题:
FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。
第5题:
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()
第6题:
在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。
第7题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()
第8题:
两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。
第9题:
起始或结束的关键帧是空的
起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例
起始或结束的关键帧中有未打散的字体
两个关键帧中都是已经打散的形状
第10题:
Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变
这不是一个移动补间动画
这是一个形状补间动画
所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
第11题:
对
错
第12题:
第13题:
()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
第14题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第15题:
在Flash中,补间动画分为形状补间和()。
第16题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第17题:
下列关于补间动画的描述正确的有()。
第18题:
在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。
第19题:
创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
第20题:
下列关于动画的说法错误的是()。
第21题:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第22题:
对
错
第23题:
两种动画很相似
在现实当中两种动画都不常用
形状补间动画比动作补间动画容易
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作