()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。A、像素着色器B、可编程着色器C、着色器D、顶点着色器

题目

()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。

  • A、像素着色器
  • B、可编程着色器
  • C、着色器
  • D、顶点着色器

相似考题
更多“()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。A、像素着色器B、可编程着色器C、着色器D、顶点着色器”相关问题
  • 第1题:

    光栅化的任务是()

    • A、显示物体的某一部分
    • B、计算每个像素的颜色值
    • C、计算图形应该显示在哪个像素
    • D、将物体显示到屏幕上

    正确答案:B

  • 第2题:

    Shader Model(着色器模型)是微软公司定义图形平台性能的一个标准,着色器是渲染像素和顶点的小程序,分为()和()。


    正确答案:顶点着色器(Vertex Shader);像素着色器(Pixel Shader)

  • 第3题:

    ()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。

    • A、像素着色器
    • B、着色器
    • C、顶点着色器
    • D、可编程着色器

    正确答案:A

  • 第4题:

    Direct8.0最大的特点是()。

    • A、雾化效果
    • B、支持“坐标和光源”
    • C、像素渲染
    • D、Alpha混合特效

    正确答案:C

  • 第5题:

    像素着色器的输入仅有()和()坐标两种语义。


    正确答案:颜色;纹理

  • 第6题:

    着色器频率


    正确答案: Shader频率中文意思为着色器频率,它是DirectX10统一渲染架构(Unified Shader Architecture)诞生后出现的新产物,Shader频率与显卡核心频率和显存频率一样,都是影响显卡性能高低的重要频率。

  • 第7题:

    判断题
    修补工具会将像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配,修补后看不到修补的痕迹。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    判断题
    Pixel Shader被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    填空题
    Shader Model(着色器模型)是微软公司定义图形平台性能的一个标准,着色器是渲染像素和顶点的小程序,分为()和()。

    正确答案: 顶点着色器(Vertex Shader),像素着色器(Pixel Shader)
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    ()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。
    A

    像素着色器

    B

    可编程着色器

    C

    着色器

    D

    顶点着色器


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Direct8.0最大的特点是()。
    A

    雾化效果

    B

    支持“坐标和光源”

    C

    像素渲染

    D

    Alpha混合特效


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    哪个工具用于为符号实例应用不透明度()
    A

    符号着色器工具

    B

    符号滤色器工具

    C

    符号缩放器工具

    D

    符号喷枪工具


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Pixel Shader被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。


    正确答案:输入

  • 第15题:

    销毁像素着色器接口函数原型。


    正确答案: d3d::Release(MultiTexPS)

  • 第16题:

    哪个工具用于为符号实例应用不透明度()

    • A、符号着色器工具
    • B、符号滤色器工具
    • C、符号缩放器工具
    • D、符号喷枪工具

    正确答案:B

  • 第17题:

    对图像进行模糊、像素化处理,也可以模仿玻璃、水纹、石质等纹理效果的是()

    • A、模糊
    • B、滤镜
    • C、图案生成器
    • D、智能滤镜

    正确答案:B

  • 第18题:

    名词解释题
    着色器频率

    正确答案: Shader频率中文意思为着色器频率,它是DirectX10统一渲染架构(Unified Shader Architecture)诞生后出现的新产物,Shader频率与显卡核心频率和显存频率一样,都是影响显卡性能高低的重要频率。
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    填空题
    像素着色器的输入仅有()和()坐标两种语义。

    正确答案: 颜色,纹理
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    填空题
    像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。

    正确答案: 输入
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    销毁像素着色器接口函数原型。

    正确答案: d3d::Release(MultiTexPS)
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
    A

    像素着色器

    B

    着色器

    C

    顶点着色器

    D

    可编程着色器


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    Premiere包含()等类别视频特效。
    A

    像素化

    B

    噪音

    C

    渲染

    D

    叠化


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析