Direct3D的填充模式中,会有(),(),面模式(D3DFILL_SOLID)模式。
第1题:
在Illustrator中,要使用混合工具对两个具有相同描边色,不同填充色的封闭图形进行混合,下列描述正确的是()。
第2题:
Direct3D支持哪些多边形填充模式。()
第3题:
能够看到PS填充图纹的是()查看模式
第4题:
在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是()
第5题:
为何我的显卡在MAX中使用OpenGL显示模式比Direct3D模式还要慢。
第6题:
能够看到PS填充图标的是()查看模型。
第7题:
【橡皮擦工具】有多种擦除模式。如果只擦除填充而不擦除线条,应该选择()。
第8题:
框架模式
正常模式
草图模式
增强模式
第9题:
框架模式
正常模式
增强模式
草图模式
第10题:
订货点采购模式
电子商务采购
JIT采购模式
VMI采购模式
第11题:
镜像纹理寻址模式
钳位纹理寻址模式
边界颜色文理寻址模式
重叠纹理寻址模式
第12题:
第13题:
()寻址模式使得Direct3D可以在纹理坐标超过范围的地方使用一个任意的颜色。
第14题:
下面以填充库存为目的的采购模式是()
第15题:
CorelDraw中用PostScript底纹填充对象时,以实际底纹显示,则视图模式为()。
第16题:
下列各项中,以填充库存为目的的采购模式是()。
第17题:
油漆桶工具选项中的填充模式包含什么模式?()
第18题:
()模式是以低分辨率显示所有图形对象及填充效果。
第19题:
线框模式
草稿模式
正常模式
增强模式
第20题:
框架模式
正常模式
增强模式
草图模式
第21题:
订货点采购模式
电子商务采购
JIT采购模式
VMI采购模式
第22题:
第23题:
混合模式
线框模式
实体模式
点模式