更多“()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。A、漫反射光B、聚焦光源C、方向光源D、点光源”相关问题
  • 第1题:

    以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()

    • A、点光源
    • B、方向光源
    • C、聚焦光源
    • D、多点光源

    正确答案:A,B,C

  • 第2题:

    Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()

    • A、点光源
    • B、面光源
    • C、平行光
    • D、聚光灯

    正确答案:B

  • 第3题:

    同一颜色的物体在具有不同光谱功率的光源照射下,显出不同的颜色的特性即光源的显色性,常用()表示。

    • A、光源色
    • B、环境色
    • C、光照强度
    • D、显色指数

    正确答案:D

  • 第4题:

    光源照射时,直射光的方向性较()明确。

    • A、顺光
    • B、侧光
    • C、逆光
    • D、漫散射光

    正确答案:D

  • 第5题:

    要给一幅静物图像的左上方增加黄光的光照效果,以下操作不正确的是?()

    • A、将前景色设置为黄色
    • B、在滤镜菜单中的“渲染”滤镜组内选取“光照效果”
    • C、调整所选光源的位置和光照范围
    • D、调整光源强度、聚焦、属性选项

    正确答案:A

  • 第6题:

    光的照度平方反比定律规定:当光源为点状时,垂直照射于物体表面上的光照强度与____________。


    正确答案:距离的平方成反比

  • 第7题:

    设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    单选题
    Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()
    A

    点光源

    B

    面光源

    C

    平行光

    D

    聚光灯


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()
    A

    主光源

    B

    辅助光源

    C

    反射光源

    D

    背光源


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    光源照射时,漫散反射光的方向性较直射光更强烈、更鲜明。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    照度的第一定律可表述为()
    A

    点光源垂直照射面上的照度跟它到光远距离的成反比

    B

    点光源垂直照射面上的照度跟它到光远距离的平方成反比

    C

    点光源垂直照射面上的照度跟它到光远距离的平方成正比

    D

    点光源垂直照射面上的照度跟它到光远距离的成正比


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    光线性质的软、硬程度与光源的什么有关?()
    A

    光源的聚散

    B

    光源的投射距离

    C

    光源的方向

    D

    光源的强弱


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()是一个中心点向空间各个方向等强度发射光线的光源。

    • A、方向光源
    • B、聚焦光源
    • C、点光源
    • D、局部光源

    正确答案:C

  • 第14题:

    在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的有()

    • A、环境光
    • B、散射光
    • C、镜面光
    • D、发射光

    正确答案:A,B,C

  • 第15题:

    光线性质的软、硬程度与光源的什么有关?()

    • A、光源的聚散
    • B、光源的投射距离
    • C、光源的方向
    • D、光源的强弱

    正确答案:A,B,D

  • 第16题:

    光源照射时,漫散反射光的方向性较直射光更强烈、更鲜明。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    观察原稿时要注意()。

    • A、光源显色指数应在90以上
    • B、环境色应为中性色
    • C、主要观察光源的镜面反射光
    • D、避免光源垂直照射
    • E、采用D50标准光源

    正确答案:A,B,E

  • 第18题:

    3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()

    • A、主光源
    • B、辅助光源
    • C、反射光源
    • D、背光源

    正确答案:A,B,D

  • 第19题:

    单选题
    激光扫描共聚焦显微镜采用的光源是()
    A

    场光源

    B

    紫外光源

    C

    激光光源

    D

    点光源

    E

    可见光源


    正确答案: A
    解析: 激光扫描共聚焦显微镜的工作原理是利用激光扫描束照射经照明针孔形成的点光源,对标本内焦面的每一点进行扫描,标本上的被照射点在探测针孔处成像。多数荧光素均需短波长激发,需采用紫外光作为激发光源。普通光学显微镜采用可见光作为光源。

  • 第20题:

    多选题
    观察原稿时要注意()。
    A

    光源显色指数应在90以上

    B

    环境色应为中性色

    C

    主要观察光源的镜面反射光

    D

    避免光源垂直照射

    E

    采用D50标准光源


    正确答案: E,A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    ()是一个中心点向空间各个方向等强度发射光线的光源。
    A

    方向光源

    B

    聚焦光源

    C

    点光源

    D

    局部光源


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()
    A

    点光源

    B

    方向光源

    C

    聚焦光源

    D

    多点光源


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。
    A

    漫反射光

    B

    聚焦光源

    C

    方向光源

    D

    点光源


    正确答案: B
    解析: 暂无解析