()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。
第1题:
以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()
第2题:
Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()
第3题:
同一颜色的物体在具有不同光谱功率的光源照射下,显出不同的颜色的特性即光源的显色性,常用()表示。
第4题:
光源照射时,直射光的方向性较()明确。
第5题:
要给一幅静物图像的左上方增加黄光的光照效果,以下操作不正确的是?()
第6题:
光的照度平方反比定律规定:当光源为点状时,垂直照射于物体表面上的光照强度与____________。
第7题:
设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源。
第8题:
点光源
面光源
平行光
聚光灯
第9题:
主光源
辅助光源
反射光源
背光源
第10题:
对
错
第11题:
点光源垂直照射面上的照度跟它到光远距离的成反比
点光源垂直照射面上的照度跟它到光远距离的平方成反比
点光源垂直照射面上的照度跟它到光远距离的平方成正比
点光源垂直照射面上的照度跟它到光远距离的成正比
第12题:
光源的聚散
光源的投射距离
光源的方向
光源的强弱
第13题:
()是一个中心点向空间各个方向等强度发射光线的光源。
第14题:
在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的有()
第15题:
光线性质的软、硬程度与光源的什么有关?()
第16题:
光源照射时,漫散反射光的方向性较直射光更强烈、更鲜明。
第17题:
观察原稿时要注意()。
第18题:
3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()
第19题:
场光源
紫外光源
激光光源
点光源
可见光源
第20题:
光源显色指数应在90以上
环境色应为中性色
主要观察光源的镜面反射光
避免光源垂直照射
采用D50标准光源
第21题:
方向光源
聚焦光源
点光源
局部光源
第22题:
点光源
方向光源
聚焦光源
多点光源
第23题:
漫反射光
聚焦光源
方向光源
点光源