更多“简述光照程序一般步骤。”相关问题
  • 第1题:

    简述广播广告创作程序步骤。
    1、明确创作主体,掌握宣传重点
    2、撰写广播广告脚本
    3、录音合成

  • 第2题:

    请简述程序设计的一般步骤。


    正确答案: 程序设计的基本过程一般由分析所求解的问题,抽象数学模型,选择合造算法,编写程序,调试通过直至得到正确结果等几个阶段所组成。其设计步骤可以分为:
    (1)确定要解决的问题。
    (2)分析问题,建立数学模型。
    (3)选择计算的方法。
    (4)确定数据结构和算法。
    (5)绘制流程图。
    (6)编写程序。
    (7)调试程序。
    (8)整理资料,交付使用。

  • 第3题:

    简述程序设计中为一个窗口创建子窗口的一般步骤和方法。


    正确答案: 为一个窗口创建子窗口的一般步骤
    (1) 选择一个合适的窗口类作为基类(CWnd类或其派生类),定义一个窗口类
    (2)以堆方式在窗口类中添加一个或若干个子窗口类型的成员变量。
    (3)重载OnCreate成员函数,在成员函数中调用这些子窗口对象的Create方法,创建子窗口对象。
    (4)建立子窗口与父窗口之间的消息映射。

  • 第4题:

    简述程序的设计步骤?


    正确答案:程序设计的过程一般分为七个步骤:明确设计任务,建立数学模型,确定算法,绘制流程图,编制程序,调试程序,上机运行。

  • 第5题:

    简述培训程序步骤。


    正确答案:培训程序步骤:培训需求分析;制定培训计划;设计培训课程;评价培训效果。

  • 第6题:

    简述模式识别程序和动作步骤程序的学习过程。


    正确答案: ⑴模式识别学习就是指学会对特定的内部或外部刺激模式进行辨别和判断。模式识别的主要任务是学会把握产生式的条件项,这一任务一般通过概括化和分化来完成。
    ⑵动作步骤的学习是指学会顺利执行完成一项活动的一系列操作步骤。动作步骤首先以陈述性知识的形式来习得;然后在实际操作过程中转变成程序性知识,而这一过程经历了两个阶段:程序化和程序合成。

  • 第7题:

    问答题
    简述程序设计中为一个窗口创建子窗口的一般步骤和方法。

    正确答案: 为一个窗口创建子窗口的一般步骤
    (1) 选择一个合适的窗口类作为基类(CWnd类或其派生类),定义一个窗口类
    (2)以堆方式在窗口类中添加一个或若干个子窗口类型的成员变量。
    (3)重载OnCreate成员函数,在成员函数中调用这些子窗口对象的Create方法,创建子窗口对象。
    (4)建立子窗口与父窗口之间的消息映射。
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    问答题
    简述OpenGL中加入光照步骤。

    正确答案: ①定义场景中物体的每个顶点的法向量。这些法向量用于OpenGL内部计算基于不同的光照模型的光强
    ②建立、选择并放置一个或多个光源,设置光源的不同属性。
    ③建立、选择一个光照模型。它决定了全局光照以及视点的有效位置(局部或无穷远)并用于光强计算。
    ④定义场景中物体材质的属性。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    请简述程序设计的一般步骤。

    正确答案: 程序设计的基本过程一般由分析所求解的问题,抽象数学模型,选择合造算法,编写程序,调试通过直至得到正确结果等几个阶段所组成。其设计步骤可以分为:
    (1)确定要解决的问题。
    (2)分析问题,建立数学模型。
    (3)选择计算的方法。
    (4)确定数据结构和算法。
    (5)绘制流程图。
    (6)编写程序。
    (7)调试程序。
    (8)整理资料,交付使用。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    简述模式识别程序和动作步骤程序的学习过程。

    正确答案: 模式识别学习就是指学会对特定的内部或外部刺激模式进行辨别和判断。模式识别的主要任务是学会把握产生式的条件项,这一任务一般通过概括化和分化来完成。动作步骤的学习是指学会顺利执行完成一项活动的一系列操作步骤。动作步骤首先以陈述性知识的形式来习得,然后在实际操作过程中转变成程序性知识,经历了两个阶段:程序化和程序合成。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    简述光照设计步骤?


    正确答案: 收集原始资料——了解工艺及建筑情况——确定设计照度——选择照明方式——选择光源和照明器——布置照明器——计算照度。

  • 第12题:

    简述OpenGL中加入光照步骤。


    正确答案: ①定义场景中物体的每个顶点的法向量。这些法向量用于OpenGL内部计算基于不同的光照模型的光强
    ②建立、选择并放置一个或多个光源,设置光源的不同属性。
    ③建立、选择一个光照模型。它决定了全局光照以及视点的有效位置(局部或无穷远)并用于光强计算。
    ④定义场景中物体材质的属性。

  • 第13题:

    简述光照管理程序的原则


    正确答案:(1)育雏期前一周或转群后几天,可以保持较长时间的光照,以便雏禽熟悉环境,及时喝水和吃料,然后光照时间逐渐减少到最低水平;
    (2)育成期光照时间应保持恒定或逐渐减少,切勿增加,以免造成光照刺激,使母禽早熟;
    (3)产蛋期光照时间逐渐增加到一定小时数后保持恒定,切勿减少。

  • 第14题:

    简述证据交换的程序和步骤。


    正确答案: ①原告提供证据材料
    ②向被告送达证据材料
    ③被告提供证据材料
    ④向原告送达证据材料
    ⑤双方对证据材料进行说明并质证

  • 第15题:

    简述网络战略规划程序中的一般步骤。


    正确答案: (1)客户服务水平审计;
    (2)组织研究;
    (3)设定标杆;
    (4)网络结构设计;
    (5)渠道设计;
    (6)运输规划。

  • 第16题:

    问答题
    简述光照管理程序的原则

    正确答案: (1)育雏期前一周或转群后几天,可以保持较长时间的光照,以便雏禽熟悉环境,及时喝水和吃料,然后光照时间逐渐减少到最低水平;
    (2)育成期光照时间应保持恒定或逐渐减少,切勿增加,以免造成光照刺激,使母禽早熟;
    (3)产蛋期光照时间逐渐增加到一定小时数后保持恒定,切勿减少。
    解析: 暂无解析

  • 第17题:

    问答题
    简述光照程序一般步骤。

    正确答案: (1)创建光源、设置其位置及相关属性;SetLight函数将光源设置到渲染管道流水线中;LightEnable函数激活光源;
    (2)SetRenderState打开渲染管道流水线的光照开关;
    (3)创建材质,设置物体的材质属性,SetMaterial设定材质。
    解析: 暂无解析

  • 第18题:

    问答题
    简述网络战略规划程序中的一般步骤。

    正确答案: (1)客户服务水平审计;
    (2)组织研究;
    (3)设定标杆;
    (4)网络结构设计;
    (5)渠道设计;
    (6)运输规划。
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    问答题
    简述行政处罚一般程序包括的步骤。

    正确答案:
    解析: