简述实现游戏与教学整合的基本路径是?
第1题:
第2题:
简述游戏与教学之间的关系
第3题:
关于信息技术与课程整合的说法中,错误的是()
第4题:
游戏与课程的整合中需要避免的误区有()。
第5题:
下列教学游戏的编制步骤,正确的是()
第6题:
幼儿园游戏活动与教学活动的结合类型,大致可以分为()。
第7题:
简述科学发展观的历史背景,基本内容和实现路径
第8题:
交往游戏
教学游戏
象征性游戏
规则性游戏
第9题:
游戏与课程相分离
以教学游戏替代创造性游戏
将游戏标签化
不能把握自发性与教育性之间的张力
第10题:
游戏更多地强调“目的”“计划”“效果”
对幼儿来说,游戏可以代替教学
游戏是幼儿同伴交往的基本形式
教学强调“兴趣”“表现”“过程”
第11题:
游戏与教学的分离式结合
游戏与教学的插人式结合
游戏与教学的整合式结合
游戏与教学的复合式结合
第12题:
第13题:
简述教室与标准化考场整合的方案实现意义。
第14题:
简述有效教学反思的路径。
第15题:
营造信息化教学环境是信息技术与课程整合内涵的基本属性
第16题:
关于游戏和教学的区别与联系的叙述.错误的是()
第17题:
在幼儿园活动的某段时间内安排幼儿进行纯游戏活动,教师不进行任何干涉,这属于()。
第18题:
下列关于幼儿教学指导与游戏指导关系的叙述中,正确的是()
第19题:
简述教学作为实现教育过程的基本途径的原因。
第20题:
第21题:
第22题:
游戏是自愿、自发的活动,教学是有目的、有计划、有组织的活动
游戏是内驱性的行为.教学是保证教育目标实现的重要途径
游戏内容丰富多样结构严谨.教学内容有固定的教育内容教育场所教学方法
游戏与教学作为常用的两种重要形式既相互独立,又相互联系
第23题: