在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?()
第1题:
如果大型技术相机前座摆动过大,就会碰到镜头视角边缘而无法结像。
第2题:
在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。
第3题:
小鱼自由自在游动时,小鱼游到舞台外面了,怎么样让小鱼在舞台内自由游动?()
第4题:
当角色在舞台中移动过快时可以通过修改()来改变角色移动速度。
第5题:
Scratch中角色的旋转模式有几种?()
第6题:
外径千分尺在使用时操作正确的是()
第7题:
要将当前图层内容旋转,执行菜单命令:编辑——变换——旋转时,以下哪句话不正确()
第8题:
超高设置常有两种方式:一为以行车道中心线为轴旋转,另一为()
第9题:
对
错
第10题:
围绕已加宽的路面内边缘旋转
围绕未加宽的路面外边缘旋转
围绕已加宽的路面外边缘旋转
围绕未加宽的路面内边缘旋转
第11题:
指定参照
指定旋转的轴线
指定尺寸
指定实体
第12题:
绕内侧车道边缘旋转
绕外侧车道边缘旋转
绕路中线旋转
绕内侧边沟边缘旋转
第13题:
在使用显微镜观察标本时,需要从侧面看着物镜并旋转粗准焦螺旋,将镜筒下降。从侧面看着物镜的目的是()
第14题:
在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。
第15题:
属于动作模块的是()。
第16题:
哪个模块,不能用于开始执行一段程序?()
第17题:
要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()
第18题:
新建公路及以路肩边缘为设计高程的改建公路,设置超高的旋转方式应为()。
第19题:
对于无中间带的新建道路,常采用的超高过渡方式是()。
第20题:
旋转-平移扫描方式
旋转-旋转扫描方式
滑环技术的应用
只有球管的旋转,探测器固定不动
采用反扇束扫描
第21题:
绕内侧边缘旋转
绕中线旋转
绕外边缘旋转
绕各自中线旋转
第22题:
围绕未加宽的路面内边缘旋转
以行车道中心为轴旋转
以中央分隔带中心为轴旋转
以道路中心线作为轴旋转
第23题:
绕中线旋转
绕未加宽前路面内边缘旋转
绕路基外边缘旋转
绕路面外边缘旋转