下面有关摄像机的描述错误的是()。
第1题:
虚拟演播室技术包括摄像机跟踪、()合成和场景生成。
第2题:
下面有关摄像机的叙述错误的是()。
第3题:
在摄像机参数中,定义摄像机在场景中所看到的区域的参数是()
第4题:
在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以将当前视图切换为摄像机视图。
第5题:
以下关于摄像机描述正确的是:()
第6题:
每一个IP摄像机都有多个的IP地址。
第7题:
白平衡就是摄像机在不同场合下对现场景物色彩真实还原能力的一个指标,目前的数码摄像机基本都不配备自动白平衡功能
第8题:
视野
正交投影
近距剪切
远距剪切
第9题:
对
错
第10题:
自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。
摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。
摄像机的位置变化可以设置动画。
摄像机的视野变化不能设置动画。
第11题:
F键
T键
L键
C键
第12题:
每次只能渲染一个摄像机
只能渲染透视摄像机
用户必须添加一个摄像机来渲染
能同时渲染所有的摄像机
第13题:
以下关于运动镜头说法正确的是()
第14题:
卡口摄像机按应用场景主要分()卡口摄像机。
第15题:
下列哪些3DChannel信息可以被After Effects识别?()
第16题:
After Effects 5.5摄像机支持下列那些效果?()
第17题:
Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。
第18题:
摄像机的参数()用来定义摄像机在场景中所能看到的区域。焦距越()视野就越广;反之焦距越(),视野就越窄。
第19题:
下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()
第20题:
三维场景中的ObjectID信息
三维场景的灯光照明信息
三维场景的摄像机信息
第21题:
摄像机动画效果
镜头聚焦效果
控制RPF摄像机
同一场景中架设多架摄像
第22题:
三维场景中的Object ID信息
三维场景中的元素反射信息
三维场景的灯光照明信息
三维场景的摄像机信息
第23题:
对
错