在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()
第1题:
A、虚线代表在创建补间动画中出了问题
B、当一个实心圆出现在帧上方时,表示此帧为关键帧
C、实线表示补间动画创建成功
D、当一个空心圆出现在帧上时,表示此帧为空白关键帧
第2题:
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()
第3题:
在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。
第4题:
以下关于逐帧动画的描述错误的是()。
第5题:
创建FLASH运动动画至少要有两个()
第6题:
以下()动画属于逐帧动画。
第7题:
创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
第8题:
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
第9题:
关键帧动画
进度动画
预置动画
变形动画
第10题:
Maya中所有的属性都可以记录关键帧
关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
第11题:
过渡帧
帧
关键帧
空白关键帧
第12题:
关键帧动画
进度动画
变形动画
以上皆可
第13题:
A、形状补间动画
B、位置补间动画
C、位置和颜色补间动画
D、透明度补间动画
第14题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第15题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。
第16题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第17题:
在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。
第18题:
创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
第19题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()
第20题:
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
第21题:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第22题:
动画创建成功
创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号
两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画
必需要相同的符号才可以创建运动动画
第23题:
起始或结束的关键帧是空的
起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例
起始或结束的关键帧中有未打散的字体
两个关键帧中都是已经打散的形状