斯宾塞认为游戏和艺术都是人的过剩精力的宣泄,是人在无现实功利目的的心态下的一种生命活动。
第1题:
游戏的精力过剩论认为儿童游戏是( )。
A.因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动
B.通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望。
C.对未来生活所必须的技能的排演和练习
D.游戏重演人类历史的发展过程
第2题:
第3题:
游戏不是发泄精力,而是松弛、恢复精力的一种方式,持这种观点的是()。
A斯宾塞
B格罗斯
C拉扎鲁斯
D霍尔
第4题:
德国思想家席勒和英国心理学家斯宾塞将游戏看作是()
第5题:
认为“游戏是剩余精力的发泄”的代表人物是()。
第6题:
下列不属于经典游戏理论的是()。
第7题:
()认为游戏和艺术都是人的过剩精力的宣泄,是人在无现实功利目的的心态下的一种生命活动。
第8题:
因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动
通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望
对未来生活所必须的技能的排演和练习
重演人类历史的发展过程
第9题:
霍尔
席勒—斯宾塞
彪勒
格罗斯
第10题:
福禄贝尔
康德
斯宾塞
第11题:
霍尔
格鲁斯
斯宾塞
敦代克
第12题:
角色动机说
精力过剩说
松弛消遣说
宣泄说
第13题:
第14题:
游戏说认为,艺术起源于游戏,艺术是一种以创造形式外观为目的的审美自南的游戏。
A对
B错
第15题:
19世纪英国哲学家()认为:“人作为高等动物比起低等动物来有更多的过剩精力。艺术和游戏,就是人的这种过剩精力的发泄。”他强调,游戏的主要特征是没有实际的功利目的,它并不是维持生活所必须的活动过程,而是为了消耗机体中积聚的过剩精力,并在自由地发泄这种过剩精力时获得快感和美感。
A斯宾塞
B谷鲁斯
C席勒
D黑格尔
第16题:
早期的游戏理论对儿童游戏的实质有着不同的解释,认为游戏是儿童借以发泄体内过剩精力的一种方式,持这种观点的是()
第17题:
认为“游戏是剩余精力的发泄”的代表认为是()。
第18题:
游戏说认为,艺术起源于游戏,艺术是一种以创造形式外观为目的的审美自南的游戏。
第19题:
剩余精力的无目的的消耗
种族的过去活动习惯的延续和再现
未来生活需要的活动的准备
潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄
第20题:
对
错
第21题:
斯宾塞
席勒
克罗奇
爱德华泰勒
第22题:
世界艺术是表现经济发展据世界首位的民族的艺术
“准艺术”发生在奴隶社会中期,标志是人体装饰、雕刻和岩画的出现
“巫术说”认为艺术起源于原始民族的巫术活动,爱德华·泰勒、弗雷泽等人都持这一观点
“游戏说”认为游戏与审美的共同特征就是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中去
艺术与政治都属于存在于经济基础之上的上层建筑,艺术则是一种观念形态性的上层建筑,它们都受到经济基础的制约和影响,同时又能够反过来作用于社会的经济基础
第23题:
席勒认为游戏与审美的共同特征就是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中去
斯宾塞认为艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动,游戏就是过剩精力的发泄
游戏说由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出
“游戏说”未能科学、全面地揭示出艺术产生的最终原因
“游戏说”又被称之为“席勒—斯宾塞理论”