游戏《上古世纪》的创造理念及核心玩法是()A、唯美的画面B、玩家成为游戏世界的改造者和设计者C、PK、升级、打怪、做任务D、不断超越自己

题目

游戏《上古世纪》的创造理念及核心玩法是()

  • A、唯美的画面
  • B、玩家成为游戏世界的改造者和设计者
  • C、PK、升级、打怪、做任务
  • D、不断超越自己

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  • 第1题:

    游戏《上古世纪》中玩家可以自由选择几种天赋进行搭配()

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、5

    正确答案:C

  • 第2题:

    游戏《上古世纪》中主线任务是随着什么来执行的任务()

    • A、玩家的游历
    • B、世界的改变
    • C、各种族的背景世界观
    • D、时间的推移

    正确答案:C

  • 第3题:

    游戏《上古世纪》中上古世纪中驾船时玩家能够控制几门大炮()

    • A、1
    • B、2
    • C、4
    • D、所有

    正确答案:A

  • 第4题:

    规则游戏的构成要素有游戏的任务、游戏的玩法游戏的规则和游戏的()


    正确答案:结果

  • 第5题:

    游戏的核心,同时也是游戏顺利进行的前提,是游戏的基本因素中的()。

    • A、任务
    • B、玩法
    • C、规则
    • D、结果

    正确答案:C

  • 第6题:

    明确规定了游戏任务、玩法、规则、结果这四个基本因素的游戏,是下列哪一类游戏?()

    • A、角色游戏
    • B、结构游戏
    • C、创造性游戏
    • D、有规则游戏

    正确答案:D

  • 第7题:

    有规则游戏包括四个基本要素:游戏的任务、玩法、规则、结果。其中()是核心,是游戏顺利进行的前提,也是评价有规则游戏是否有效的依据。

    • A、游戏的任务
    • B、玩法
    • C、规则
    • D、结果

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    游戏《上古世纪》中上古世纪中驾船时玩家能够控制几门大炮()
    A

    1

    B

    2

    C

    4

    D

    所有


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    有规则游戏的几个基本因素中,核心因素是()
    A

    游戏的任务

    B

    游戏的玩法

    C

    游戏的规则

    D

    游戏的结果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家()
    A

    单纯的去了解游戏故事

    B

    参与到探索、冒险中

    C

    享受PK的乐趣

    D

    获得探索世界的成就感


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    游戏《上古世纪》中主线任务是随着什么来执行的任务()
    A

    玩家的游历

    B

    世界的改变

    C

    各种族的背景世界观

    D

    时间的推移


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    明确规定了游戏任务、玩法、规则、结果这四个基本因素的游戏,是下列哪一类游戏?()
    A

    角色游戏

    B

    结构游戏

    C

    创造性游戏

    D

    有规则游戏


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    游戏《上古世纪》的画面是()

    • A、2D
    • B、2.5D
    • C、3D
    • D、上帝视角

    正确答案:C

  • 第14题:

    游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家()

    • A、单纯的去了解游戏故事
    • B、参与到探索、冒险中
    • C、享受PK的乐趣
    • D、获得探索世界的成就感

    正确答案:C

  • 第15题:

    当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    有规则游戏的几个基本因素中,核心因素是()

    • A、游戏的任务
    • B、游戏的玩法
    • C、游戏的规则
    • D、游戏的结果

    正确答案:C

  • 第17题:

    一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上是()游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到()社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的()起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中的喜怒哀乐。

    • A、依赖于;现实;挑战
    • B、取决于;虚拟;扮演
    • C、取决于;现实;扮演
    • D、依赖于;虚拟;挑战

    正确答案:B

  • 第18题:

    有规则游戏的核心是游戏的()

    • A、任务
    • B、玩法
    • C、结果
    • D、规则

    正确答案:D

  • 第19题:

    判断题
    游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    游戏《上古世纪》的创造理念及核心玩法是()
    A

    唯美的画面

    B

    玩家成为游戏世界的改造者和设计者

    C

    PK、升级、打怪、做任务

    D

    不断超越自己


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    有规则游戏的核心是游戏的()
    A

    任务

    B

    玩法

    C

    结果

    D

    规则


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    游戏的核心,同时也是游戏顺利进行的前提,是游戏的基本因素中的()。
    A

    任务

    B

    玩法

    C

    规则

    D

    结果


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    有规则游戏包括四个基本要素:游戏的任务、玩法、规则、结果。其中()是核心,是游戏顺利进行的前提,也是评价有规则游戏是否有效的依据。
    A

    游戏的任务

    B

    玩法

    C

    规则

    D

    结果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析