以下哪种灯光,可以使用IES光域网文件进行照明?()
第1题:
以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()
第2题:
以下不可以产生阴影的灯光是()。
第3题:
在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().
第4题:
在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()
第5题:
有起点和落点的灯光为、()
第6题:
下列灯光中属于光度学灯光的是().
第7题:
3ds max中()不属于标准灯光类。
第8题:
目标聚光灯
泛光灯
目标平行光
自由平行光
第9题:
泛光灯
自由聚光灯
目标聚光灯
自由平行光
第10题:
[泛光灯(Omni)]
[目标聚光灯(Spot)]
[天光(Sky)]
[平行光(Directional)]
第11题:
泛光灯
自由平行光
目标聚光灯
自由聚光灯
第12题:
目标平行光(Target Directional Light)
目标聚光灯(Target Spotlight)
泛光灯(Omni Light)
第13题:
以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。
第14题:
在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().
第15题:
在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。
第16题:
在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
第17题:
以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?()
第18题:
以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()
第19题:
泛光灯
目标聚光灯
自由聚光灯
自由平
第20题:
[目标平行光(TargetDirectionalLight)]
[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
[泛光灯(OmniLight)]
[天光(Skylight)]
第21题:
[目标平行光(TargetDirectionalLight)]
[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
[泛光灯(OmniLight)]
[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
第22题:
自由聚光灯
目标聚光灯
自由平行光
目标点光源
第23题:
泛光灯
自由平行光灯
目标聚光灯
天光