A、聚光灯
B、目标聚光灯
C、泛光灯
D、目标平行光
第1题:
请问在下列灯光中,哪一种灯光在默认渲染器下不支持凹凸渲染?
A.Point Light[点光源]
B.Ambient Light[环境光]
C.Volume Light[体积光]
D.Directional Light[平行光]
第2题:
Omni灯光无法产生距离上的衰减。
第3题:
机内灯光包括:
A.驾驶舱灯光
B.客舱灯光
C.货舱地面服务灯光
D.维护区域地面勤务灯光
第4题:
5、测试时,在全局开关中需要关闭的灯光选项是:
A.3D默认灯光
B.阴影
C.隐藏的灯光
D.Vray灯光
第5题:
以下哪项不一定属于基础omni灯光的卷展栏:
A.Advanced effects
B.Shadow parameters
C.shadow map params
D.general parameters