布尔运算主要是用于图形与图形之间的联合、组合、拆分、相交、减除、叠加共六种功能,加在一起统称为布尔运算。

题目

布尔运算主要是用于图形与图形之间的联合、组合、拆分、相交、减除、叠加共六种功能,加在一起统称为布尔运算。


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  • 第1题:

    Revit布尔运算的方式有()。

    • A、粘贴
    • B、剪切
    • C、拆分
    • D、连接

    正确答案:B,D

  • 第2题:

    布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。


    正确答案:Intersection(交集)

  • 第3题:

    装配零件间的布尔运算有()

    • A、相交
    • B、与
    • C、合并
    • D、相切

    正确答案:A,B,C

  • 第4题:

    在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。

    • A、附加图形
    • B、相交图形
    • C、附加并相交图形
    • D、都正确

    正确答案:C

  • 第5题:

    下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。

    • A、有两个相交的圆
    • B、一个圆和一个螺旋线(有相交)
    • C、一个圆和一个矩形(有相交)
    • D、一个圆和一个多边形(有相交)

    正确答案:B

  • 第6题:

    凡是三维图形都可以进行布尔运算(求并、求差、求交)。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。

    • A、一维对象
    • B、二维对象
    • C、任何图形
    • D、都不对

    正确答案:B

  • 第8题:

    判断题
    凡是三维图形都可以进行布尔运算(求并、求差、求交)。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
    A

    NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关

    B

    NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的

    C

    两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下

    D

    NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    布尔运算操作用于UG建模时确定多个体(片体或实体)之间的组合关系分别是加(并)、减(差)、相交共3种。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    凡是三维图形都可以进行布尔运算。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    下面属于复合对象的有()
    A

    合并图形

    B

    球体

    C

    放样

    D

    布尔运算


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    编组与编组之间的关系是()?

    • A、编组之间不可以包含同一个图形对象
    • B、编组之间可以嵌套,一个编组中可以包含图形对象和编组
    • C、编组之间不可以嵌套
    • D、编组与编组可以进行布尔运算

    正确答案:B

  • 第14题:

    凡是三维图形都可以进行布尔运算。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()

    • A、样条线必须是同一个二维图形的一部分
    • B、样条线必须封闭
    • C、样条线需要完全被另外一个样条线包围
    • D、样条线本身不能自相交

    正确答案:D

  • 第16题:

    下面属于复合对象的有()

    • A、合并图形
    • B、球体
    • C、放样
    • D、布尔运算

    正确答案:C,D

  • 第17题:

    布尔运算有哪几种运算方式()

    • A、相加
    • B、相减
    • C、相交
    • D、扩展

    正确答案:A,B,C

  • 第18题:

    在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。

    • A、两两之间有交部分
    • B、三个物体相互独立
    • C、三个相互重合
    • D、都不对

    正确答案:B

  • 第19题:

    填空题
    几何图形的布尔运算主要是两个图形对象的()、()、()三种运算。

    正确答案: 联合/Union,交集/Intersection,差集/Subtraction
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    Revit布尔运算的方式有()。
    A

    粘贴

    B

    剪切

    C

    拆分

    D

    连接


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。
    A

    附加图形

    B

    相交图形

    C

    附加并相交图形

    D

    都正确


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。
    A

    一维对象

    B

    二维对象

    C

    任何图形

    D

    都不对


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    装配零件间的布尔运算有()
    A

    相交

    B

    C

    合并

    D

    相切


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。
    A

    有两个相交的圆

    B

    一个圆和一个螺旋线(有相交)

    C

    一个圆和一个矩形(有相交)

    D

    一个圆和一个多边形(有相交)


    正确答案: D
    解析: 暂无解析