第1题:
Revit插件是在Revit上利用Revit API研发的程序。Revit插件的作用有哪些()。
第2题:
UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。
第3题:
下面哪种方式不能进行布尔运算()。
第4题:
对于链接模型,下列描述错误的选项是()
第5题:
关于Revit插件,下面哪些是正确的()。
第6题:
关于Revit插件,下面哪项是错误的?()
第7题:
Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。
第8题:
相加
相减
相交
扩展
第9题:
粘贴
剪切
拆分
连接
第10题:
NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关
NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的
两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下
NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确
第11题:
相加
相减
剪切
相交
第12题:
剪切
移动
差集成电路(A-B)
差集(B-A)
第13题:
Revit布尔运算的方式有()。
第14题:
布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。
第15题:
布尔运算有哪几种运算方式()
第16题:
Revit提供的创建地形表面的方式有()
第17题:
关于Revit插件,下面哪项是正确的()?
第18题:
Revit中进行图元选择的方式有哪几种()。
第19题:
布尔运算中的差运算有哪几种方式()
第20题:
可链接 Revit Architecture、Revit Structure 和 Revit MEP 模型到Revit项目中
可以将链接的 Revit 模型转换为组,也可以将组转换为链接的 Revit 模型
可以将链接的 Revit 模型转换为组,但不能将组转换为链接的 Revit 模型
包含链接的 Revit 模型也可以链接到Revit项目中成为嵌套链接
第21题:
几何运算
代数运算
逻辑运算
微积分运算
第22题:
第23题:
放置点
通过导入创建
子面域
平整区域
简化表面