更多“本课程研究的图像是二维的,是三维景物在二维平面上的投影”相关问题
  • 第1题:

    投影变换是指将二维几何模型变为三维图形表示的过程。()


    正确答案:错误

  • 第2题:

    透视变换功能是把三维景物变为二维图形。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    CAD的一般流程是()。

    • A、概念设计—工业造型—三维建模—二维工程图
    • B、工业造型—概念设计—三维建模—二维工程图
    • C、二维工程图—工业造型—概念设计—三维建模
    • D、二维工程图—三维建模—工业造型—概念设计

    正确答案:A

  • 第4题:

    二维物体和三维物体都是立体形。在二维平面上,可以产生立体形的感觉,这是利用人的错视表现三维物体的视觉空间的结果。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。

    • A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象
    • B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的
    • C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制
    • D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间

    正确答案:D

  • 第6题:

    正投影法实现了三维物体向二维图形的转换。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    单选题
    关于三维超声成像的原理下列哪一项正确?(  )
    A

    实时三维成像是先进行二维成像,然后通过计算机处理后三维成像

    B

    动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像

    C

    静态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像

    D

    实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像

    E

    动态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    判断题
    UG工程制图中可直接用草图(sketcher)画二维图而不用三维实体投影出二维图。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    双参数直方图包括()
    A

    点图

    B

    点图、二维等高图

    C

    点图、二维等高图、三维等高图

    D

    点图、二维等高图、假三维等高图

    E

    点图、二维、三维和假三维等高图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    下面对Paint Effects笔触描述,说法错误的是()。
    A

    二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用

    B

    二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用

    C

    二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用

    D

    二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关()的一般规律。
    A

    风向

    B

    动态

    C

    透视

    D

    造型


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    透视变换功能是把三维景物变为二维图形。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    透视学是研究如何把看到的()。

    • A、平面景物转换成立体的透视图
    • B、立体景物转换成平面的透视图
    • C、立体景物转换成立体的透视图
    • D、二维景物转换成二维的透视图

    正确答案:B

  • 第14题:

    平面图分为()两种。

    • A、矢量图和位图
    • B、矢量图和二维图
    • C、二维图和位图
    • D、二维图和三维图

    正确答案:A

  • 第15题:

    关于三维超声成像的原理下列正确的是()。

    • A、实时三维成像是在二维成像基础上,用计算机重建成三维图像
    • B、动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像
    • C、静态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像
    • D、实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像
    • E、动态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像

    正确答案:D

  • 第16题:

    三维图生成二维图应在()工作模式下进行。


    正确答案:工程图

  • 第17题:

    什么是图像?在空间和二维平面上图像是如何表示的?


    正确答案: 图像是人类用来表达和传递信息的最重要的手段。现代图像既包括可见光范围的图像(能被人眼观察到的各种图像),也包括不可见光范围内借助于适当转换装置转换长人眼可见的图像(如红外成像技术);还包括人眼无法观察的其他物理图像和空间物体图像,以及由数学函数和离散数据所描述的连续或离散图像。
    在空间图像信息中,光强(Intensivety)是其基本要素,它随图像空间坐标(x,y,z),光线的波长?和时间t的变化而变化,因此空间图像函数可表示为g=f(x,y,z,?,t)二维平面图像隐式地包含着景深z的信息,它以x和y的某种函数的形式,即z=f(x,y),隐含在x,y平面之中。因此平面图像同样可表示为g=f(x,y,z,?,t)

  • 第18题:

    要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关()的一般规律。

    • A、风向
    • B、动态
    • C、透视
    • D、造型

    正确答案:C

  • 第19题:

    判断题
    NX工程制图中,可以直接用草图画二维图,而不用三维实体投影出二维图。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    CAD的一般流程是()。
    A

    概念设计—工业造型—三维建模—二维工程图

    B

    工业造型—概念设计—三维建模—二维工程图

    C

    二维工程图—工业造型—概念设计—三维建模

    D

    二维工程图—三维建模—工业造型—概念设计


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    什么是图像?在空间和二维平面上图像是如何表示的?

    正确答案: 图像是人类用来表达和传递信息的最重要的手段。现代图像既包括可见光范围的图像(能被人眼观察到的各种图像),也包括不可见光范围内借助于适当转换装置转换长人眼可见的图像(如红外成像技术);还包括人眼无法观察的其他物理图像和空间物体图像,以及由数学函数和离散数据所描述的连续或离散图像。
    在空间图像信息中,光强(Intensivety)是其基本要素,它随图像空间坐标(x,y,z),光线的波长?和时间t的变化而变化,因此空间图像函数可表示为g=f(x,y,z,?,t)二维平面图像隐式地包含着景深z的信息,它以x和y的某种函数的形式,即z=f(x,y),隐含在x,y平面之中。因此平面图像同样可表示为g=f(x,y,z,?,t)
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    关于三维超声成像的原理下列正确的是()。
    A

    实时三维成像是在二维成像基础上,用计算机重建成三维图像

    B

    动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像

    C

    静态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像

    D

    实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像

    E

    动态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像


    正确答案: B
    解析: 三维超声成像分为:静态三维成像和动态三维成像;动态三维成像又可称为实时三维成像、四维超声成像。

  • 第23题:

    单选题
    投影变换的实质是()
    A

    从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程

    B

    从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程

    C

    从二维物体模型描述到图形显示的转换过程

    D

    从图形显示到三维物体模型描述的转换过程


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。
    A

    模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象

    B

    图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的

    C

    图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制

    D

    视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间


    正确答案: B
    解析: 暂无解析