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  • 第1题:

    在制作日景时,主灯光一般采用()

    • A、泛光灯
    • B、目标聚光灯
    • C、目标平行光
    • D、天光

    正确答案:C

  • 第2题:

    以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。

    • A、[泛光灯(Omni)]
    • B、[目标聚光灯(Spot)]
    • C、[天光(Sky)]
    • D、[平行光(Directional)]

    正确答案:A

  • 第3题:

    在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().

    • A、目标聚光灯
    • B、自由平行光
    • C、泛光灯
    • D、天光

    正确答案:D

  • 第4题:

    以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()

    • A、目标平行光(Target Directional Light)
    • B、目标聚光灯(Target Spotlight)
    • C、泛光灯(Omni Light)
    • D、天光(Skylight)

    正确答案:D

  • 第5题:

    以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()

    • A、自由聚光灯
    • B、目标聚光灯
    • C、自由平行光
    • D、目标点光源 

    正确答案:D

  • 第6题:

    3ds max中()不属于标准灯光类。

    • A、聚光灯
    • B、平行光
    • C、泛光灯
    • D、面光源

    正确答案:D

  • 第7题:

    单选题
    在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。
    A

    [目标平行光(TargetDirectionalLight)]

    B

    [目标聚光灯(TargetSpotlight)]

    C

    [泛光灯(OmniLight)]

    D

    [自由平行光(FreeDirectionalLight)]


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    下列关于灯光类型的描述。不正确的().
    A

    mr区域泛光灯只适用于mentalray

    B

    天光可以控制灯光的发光范围

    C

    自由聚光灯产生锥形的照射区域

    D

    自由平行光产生平行的照射区域


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()
    A

    自由聚光灯

    B

    目标聚光灯

    C

    自由平行光

    D

    目标点光源 


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    以下不可以产生阴影的灯光是()。
    A

    泛光灯

    B

    自由平行光灯

    C

    目标聚光灯

    D

    天光


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。
    A

    [目标聚光灯(TargetSpotlight)]

    B

    [自由平行光(FreeDirectionalLight)]

    C

    [泛光灯(OmniLight)]

    D

    [天光(Skylight)]


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果().
    A

    天光

    B

    聚光灯

    C

    平行光

    D

    泛光灯


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。

    • A、free spot,target direct,omni
    • B、free spot,target direct,omna
    • C、free spot,target direct,omna
    • D、free spot,targe tdirect,omni spot

    正确答案:A

  • 第14题:

    用于模拟太阳光的灯光类型是()

    • A、目标聚光灯
    • B、自由聚光灯
    • C、目标平行光
    • D、自由平行光

    正确答案:C

  • 第15题:

    在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。

    • A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]
    • B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
    • C、[泛光灯(OmniLight)]
    • D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

    正确答案:C

  • 第16题:

    以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?()

    • A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]
    • B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
    • C、[泛光灯(OmniLight)]
    • D、[天光(Skylight)]

    正确答案:D

  • 第17题:

    在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。

    • A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
    • B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
    • C、[泛光灯(OmniLight)]
    • D、[天光(Skylight)]

    正确答案:D

  • 第18题:

    单选题
    下列灯光中属于光度学灯光的是().
    A

    自由聚光灯

    B

    自由平行光

    C

    天光

    D

    IES天光


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().
    A

    目标聚光灯

    B

    自由平行光

    C

    泛光灯

    D

    天光


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?()
    A

    [目标平行光(TargetDirectionalLight)]

    B

    [目标聚光灯(TargetSpotlight)]

    C

    [泛光灯(OmniLight)]

    D

    [天光(Skylight)]


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()
    A

    目标平行光(Target Directional Light)

    B

    目标聚光灯(Target Spotlight)

    C

    泛光灯(Omni Light)

    D

    天光(Skylight)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    3ds max中()不属于标准灯光类。
    A

    聚光灯

    B

    平行光

    C

    泛光灯

    D

    面光源


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。
    A

    泛光灯(Omni)

    B

    目标聚光灯(Spot)

    C

    天光(Sky)

    D

    平行光(Directional)


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    用于模拟太阳光的灯光类型是()
    A

    目标聚光灯

    B

    自由聚光灯

    C

    目标平行光

    D

    自由平行光


    正确答案: A
    解析: 暂无解析