1、Flash 基本动画原理是利用人们眼睛的()作用,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉。
A.放大
B.透视
C.过滤
D.视觉暂留
第1题:
利用()现象,将一系列画面中物体移动或形状改变很小的图像,以足够的速度连续播放,人眼就会感觉画面变成了连续活动的场景。
第2题:
下面说法中正确的是()。
第3题:
动画的原理最早源于一种玩具,这是利用人们的视觉残像原理产生的视觉效果。
第4题:
动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。
第5题:
动画的原理是每秒以数十幅画面连续播放,在我们的()作用下,造成一种流畅的运动效果。
第6题:
动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()
第7题:
立体电影的拍摄和放映利用的视觉原理是()
第8题:
为了达到理想的动画效果,把连续的一组图像按照每秒钟()幅的速度播放。
第9题:
瞬时记忆
短时记忆
情景记忆
内隐记忆
第10题:
第11题:
第12题:
Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
第13题:
Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。
第14题:
格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。
第15题:
关于Flash动画的特点,以下说法正确的()
第16题:
多媒体教室里,教师利用Flash动画演示教学内容,并给予学生必要的提示,让学生总结得出与教学内容有关的原理,所属的教与学的活动是()。
第17题:
“动画片”是以()表现()、()和()的影片。它采用“()”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。
第18题:
下列说法错误的是()。
第19题:
Flash发布的文件格式中,带有FlashPlayer播放程序,能独立放映动画的文件格式是()。
第20题:
简述Flash动画的制作原理。
第21题:
第22题:
动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性
渐变动画就是对物体位置变化的描述
帧是构成Flash动画的基本单位
利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画
第23题:
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
第24题:
30
20
12
5