更多“1、Flash 基本动画原理是利用人们眼睛的()作用,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉。”相关问题
  • 第1题:

    利用()现象,将一系列画面中物体移动或形状改变很小的图像,以足够的速度连续播放,人眼就会感觉画面变成了连续活动的场景。


    正确答案:视觉暂留

  • 第2题:

    下面说法中正确的是()。

    • A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
    • B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
    • C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
    • D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

    正确答案:B

  • 第3题:

    动画的原理最早源于一种玩具,这是利用人们的视觉残像原理产生的视觉效果。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。

    • A、30
    • B、20
    • C、12
    • D、5

    正确答案:C

  • 第5题:

    动画的原理是每秒以数十幅画面连续播放,在我们的()作用下,造成一种流畅的运动效果。

    • A、瞬时记忆
    • B、短时记忆
    • C、情景记忆
    • D、内隐记忆

    正确答案:A

  • 第6题:

    动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()

    • A、立体视觉
    • B、视觉错觉
    • C、视觉疲劳
    • D、视觉暂留

    正确答案:D

  • 第7题:

    立体电影的拍摄和放映利用的视觉原理是()

    • A、双眼视差
    • B、双眼视轴辐合
    • C、运动视差
    • D、眼睛的调节

    正确答案:A

  • 第8题:

    为了达到理想的动画效果,把连续的一组图像按照每秒钟()幅的速度播放。

    • A、12
    • B、24
    • C、16
    • D、32

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    动画的原理是每秒以数十幅画面连续播放,在我们的()作用下,造成一种流畅的运动效果。
    A

    瞬时记忆

    B

    短时记忆

    C

    情景记忆

    D

    内隐记忆


    正确答案: A
    解析: 瞬时记忆的贮存时间大约是0.25~2秒;短时记忆保持时间大约是2.5~20秒,最长不超过1分钟;长时记忆保持时间在1分钟以上。本题中每幅动画的保持远远小于2秒钟,因此属于瞬时记忆的作用。

  • 第10题:

    填空题
    “动画片”是以()表现()、()和()的影片。它采用“()”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。

    正确答案: 图画,人物形象,戏剧情节,作者构思,逐格摄影
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    利用()现象,将一系列画面中物体移动或形状改变很小的图像,以足够的速度连续播放,人眼就会感觉画面变成了连续活动的场景。

    正确答案: 视觉暂留
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()。
    A

    Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的

    B

    Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧

    C

    具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点

    D

    鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。

    • A、帧
    • B、库
    • C、层
    • D、元件

    正确答案:A

  • 第14题:

    格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。


    正确答案:画面;16;24

  • 第15题:

    关于Flash动画的特点,以下说法正确的()

    • A、Flash动哂受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
    • B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
    • C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
    • D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

    正确答案:D

  • 第16题:

    多媒体教室里,教师利用Flash动画演示教学内容,并给予学生必要的提示,让学生总结得出与教学内容有关的原理,所属的教与学的活动是()。


    正确答案:教师讲解,学生接受

  • 第17题:

    “动画片”是以()表现()、()和()的影片。它采用“()”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。


    正确答案:图画;人物形象;戏剧情节;作者构思;逐格摄影

  • 第18题:

    下列说法错误的是()。

    • A、动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性
    • B、渐变动画就是对物体位置变化的描述
    • C、帧是构成Flash动画的基本单位
    • D、利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

    正确答案:B

  • 第19题:

    Flash发布的文件格式中,带有FlashPlayer播放程序,能独立放映动画的文件格式是()。

    • A、swf
    • B、gif
    • C、html
    • D、exe

    正确答案:D

  • 第20题:

    简述Flash动画的制作原理。


    正确答案: 在时间轴的不同帧上放置不同的对象或设置同一对象的不同属性,例如形状、位置、大小、颜色和透明度等,当播放指针在这些帧之间移动时,便形成了动画。

  • 第21题:

    填空题
    多媒体教室里,教师利用Flash动画演示教学内容,并给予学生必要的提示,让学生总结得出与教学内容有关的原理,所属的教与学的活动是()。

    正确答案: 教师讲解,学生接受
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下列说法错误的是()。
    A

    动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性

    B

    渐变动画就是对物体位置变化的描述

    C

    帧是构成Flash动画的基本单位

    D

    利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下面说法中正确的是()。
    A

    在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式

    B

    在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完

    C

    在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的

    D

    在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。
    A

    30

    B

    20

    C

    12

    D

    5


    正确答案: B
    解析: 暂无解析