简述多媒体教育软件的脚本设计的内容和作用。
第1题:
A.文字脚本是多媒体课件“教什么”、“如何教”和“学什么”、“如何学”的文字描述
B.文字脚本是按照教学过程的先后顺序,描述每一环节的教学内容
C.文字脚本的主要内容是描述希望计算机做哪些事,要有哪些文本、图形图像、动画、声音、视频等在课件中出现
D.文字脚本一般是由教师自行编写而成的,它体现了多媒体课件的教学设计情况
第2题:
A.演示
B.表演
C.动画
D.制作
第3题:
多媒体教学软件的设计主要包括教学设计和软件的系统设计,分别用文字脚本和()脚本两种形式进行描述。
第4题:
多媒体课件的系统设计包括屏幕界面的设计、()、导航策略的设计和()等内容。
第5题:
多媒体课件的脚本编写指的是文字脚本和()
第6题:
多媒体应用设计过程包括()。
第7题:
下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。
第8题:
()是多媒体课件设计思想的具体体现。
第9题:
演示
表演
动画
制作
第10题:
脚本设计,程序设计
交互方式的设计,超文本结构的设计
脚本设计,超文本结构的设计
交互方式的设计,程序设计
第11题:
超文本脚本
制作脚本
程序脚本
文字稿本
第12题:
对
错
第13题:
回答问题1和问题2。
简述多媒体脚本设计的基本原则。
第14题:
在多媒体课件开发中,()的作用相当于影视剧本。
第15题:
关于多媒体课件制作流程中的脚本编写环节,下面说法错误的是()。
第16题:
多媒体课件设计思想具体为,下列描述错误的是()。
第17题:
简述多媒体应用系统脚本设计的过程。
第18题:
多媒体作品脚本设计有两项需要注意的问题,第一是媒体的选择,第二是脚本的()及控制路径的设计。
第19题:
在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。
第20题:
第21题:
文字稿本和超文本脚本
制作脚本和程序脚本
文字稿本和程序脚本
制作脚本和文字稿本
第22题:
多媒体应用的选题
脚本设计
创意设计
人—机界面设计
第23题:
编写形式
涉及范围
结构特征
内容顺序