此题为判断题(对,错)。
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
此题为判断题(对,错)。
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
此题为判断题(对,错)。
第5题:
一般三维实体模型表示有边界表示法,轮廓线法。
此题为判断题(对,错)。
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
此题为判断题(对,错)。
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
可以使用Solidedit命令修改三维实体单条边上的颜色。
此题为判断题(对,错)。
第10题:
调用命令BOX和AI_BOX都能创建出六面体三维实体模型。
第11题:
Extrude
Revolve
Sweep
Loft
Helix
第12题:
对
错
第13题:
此题为判断题(对,错)。
第14题:
此题为判断题(对,错)。
第15题:
此题为判断题(对,错)。
第16题:
此题为判断题(对,错)。
第17题:
STRETCH命令只能将实体拉长。
此题为判断题(对,错)。
第18题:
此题为判断题(对,错)。
第19题:
此题为判断题(对,错)。
第20题:
Fillet命令只能对三维实体上的直边倒圆角。
此题为判断题(对,错)。
第21题:
把一个组合的三维实体分割成独立的实体,每个实体将保留原实体的图层和颜色设置。
此题为判断题(对,错)。
第22题:
调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有()。
第23题:
对
错