更多“设置三维模型的材质就是为模型创建物理特性。() ”相关问题
  • 第1题:

    三维动画的制作流程:构思动画→故事板→建立模型→赋予材质→设置灯光摄像机→动画设置→渲染合成输出。该流程正确吗?


    前期制作、中期动画片段制作、后期合成制作

  • 第2题:

    由于计算机创建三维模型是虚拟的,所以很多时候不一定要按照生产工艺来创建模型,而是根据曲面命令的特性、个人的使用习惯等要素综合决定的。()


    A

  • 第3题:

    2.将物理材质的【表面颜色】调为蓝色,【基础颜色】设置为____,模型就有了蓝色的效果。

    A.-1

    B.0

    C.1

    D.10


    1

  • 第4题:

    AutoCAD 用户可以通过 、____________ 、_________________来创建三维模型


    用户可以利用三种方式创建三维模型:即线框模型、表面模型和实体模型。 线框模型为一轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,不包含面和体的信息。因此不能对线框模型进行消隐、渲染等操作。 表面模型则不仅有边界,而且还具有表面,能够进行消隐、渲染等操作,但不包含体的 信息,不能进行布尔运算。 实体模型不仅具有边界表面,同时也包含空间的特征,如体积、重心、惯性矩等。各实体对象间可进行布尔运算,从而构建出各种复杂的实体。

  • 第5题:

    将物理材质的【表面颜色】调为蓝色,【基础颜色】设置为____,模型就有了蓝色的效果。

    A.-1

    B.0

    C.1

    D.10


    1